星之破晓即将上线,这个游戏有什么魅力?喜欢格斗的有福了

阿呆的峡谷日记 2024-03-18 01:26:51

最近很多玩家应该都被星之破晓这款游戏刷屏了,作为王者荣耀IP下的一款格斗类手游,相信很多玩家对于这款游戏也非常感兴趣。

王者荣耀是一款MOBA类游戏,而星之破晓是一款主打格斗对战的游戏,所以两款游戏之间的区别还是蛮大的。

但是因为星之破晓使用的是王者荣耀世界观,因此很多玩家对这款游戏也非常感兴趣,很多玩家都想要获得测试资格,都想提前体验一下这款游戏到底有什么魅力。

那么这款游戏的表现到底怎么样呢?废话不多说,一起来讨论一下吧。

一,接触游戏的第一感觉

作为一款新游戏,那么游戏的第一感觉很重要,因为这是吸引玩家的关键之处,如果一款游戏在第一时间不能让玩家感到有趣,不能吸引住玩家,那么这款游戏绝对是失败的。

而星之破晓这款游戏给我的第一感觉还是非常不错的,首先就是画面比较精致,角色建模比王者荣耀的精致很多。

玩法模式并不复杂,能够让我快速记住两大玩法,分别是剧情模式和决斗模式,两种模式的玩法各不相同,可以说剧情模式就是刷图,决斗模式就是和玩家pk。

然后就是打开商城的那一刻确实比较惊艳,因为英雄的出场效果做的确实非常好,英雄的建模也非常精致,整体的效果做得非常漂亮。

整体上来看星之破晓这游戏给我的第一感觉还是非常不错的,画面的制作确实非常流畅,也非常舒适。

二,操作连招手感

作为一款格斗类手游,手感肯定极为重要,因为是格斗类手游肯定可以打出一些连招技巧,连招过程中的使用感受极为重要,这样才能体现出一款格斗类手游的优点。

关于这一点心之破晓做的还是挺不错的,经过这么长时间的测试之后,心智破晓的连招,手感还算丝滑,英雄的攻击动作以及连招的技巧完全都有一套丝滑的流程,整体的表现并没有延迟卡顿的感觉。

虽然部分英雄只有三个技能,但三个技能加上普通攻击的一些连招技巧结合起来,确实能够打出一套非常丝滑的连招技巧,玩起来打击感也很强。

所以从整体上来看,星之破晓的手感方面做的还是比较不错的,玩起来之后再配合游戏背景音乐以及技能的音效操作起来打击感确实很好,每个角色的连招都非常独特。

而且这并不是一个无脑战斗的游戏,在和敌人战斗的时候,玩家需要灵活运用各种类型的连招和技能和对手展开激烈的攻防转换,这游戏完全可以展现出一种紧张刺激的战斗快感,这一点做的还是非常不错的,操作起来有一股几年前街机游戏的感觉,但是新一代的游戏更加丝滑。

三,游戏的整体表现

目前来看,星之破晓这一次应该是最后一轮测试,不过这次测试应该没那么快结束,因为官方的预计上线时间是5月24日。

从这么多次的测试表现来看,星之破晓的整体表现还是可以的,特别是这一次的测试,给玩家带来了更多亮眼的表现。

比如角色建模,像孙膑KPL限定皮肤出场的时候以及妲己时之彼端皮肤出场的时候都惊艳了很多玩家,其次还有原创角色的表现,原创角色也给这游戏带来了自己独特的风格,同时也证明了星之破晓的角色并不是都只有王者荣耀的角色形象,而是会单独设立角色形象,这一点我觉得还是特别棒的,因为可以给游戏带来更加亮眼的表现,同时增加神秘感。

如果10分满分的话,那么星之破晓这款游戏我觉得能给到7分左右。

总结一下重点

星之破晓这款游戏给我的第一感觉就是建模画面非常出色,当上手操作体验之后,整体的连招技巧也确实丝滑,动作画面都丝滑,打击感很强,虽然英雄也有等级之分,但是英雄的操作才是重中之重,并不是等级越高的英雄就越厉害,只不过确实存在一定优势,但并不属于无敌,主要还得看操作意识,所以我觉得对于热爱格斗类手游的玩家来说,这款游戏我还是非常推荐的。

以上就是本期文章的全部内容,不知道大家还有没有其他看法呢?欢迎在评论区留言,一起交流。

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阿呆的峡谷日记

简介:热爱UC热爱游戏,专注手游“30”年,手速不快因为是老年人