注:以下为5月12日美测服12.10版本更新内容,不代表最终结果,国服一切以公告为准!
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国服也终于来到了12.9版本,玩家们心心念的EDG冠军皮肤也终于要上架了。与此同时美测服也开始对12.10版本进行更新测试,除了新的西部魔影成员之外,还对英雄、装备及天赋符文进行了比较大的改动。
昨天已经对第一批英雄及装备进行了平衡调整,今天的美测服再次对大量英雄进行改动,另外还推出了西部魔影的炫彩皮肤:
炫彩皮肤:
西部魔影 赛恩:
西部魔影 图奇:
西部魔影 维克托:
西部魔影 塔姆:
西部魔影 莎弥拉:
平衡调整:
巴德:
W技能:
最大治疗效果:50-250 调整为 50-200(测试服昨天有调整过,正式服为60-240);
乌迪尔:
W技能:
护盾:60-235 调整为 60-210
治疗效果:2.5-5%已损生命值 调整为 2-5.4%已损生命值(这里可能是出错了,应该是4%);
斯维因:
R技能:
现在参与击杀会恢复恶魔能量,所以参与击杀会延长技能持续时间;
土龙龙魂:
护盾:200(+18%额外AD)(+13.5%AP)(+13.5%额外生命值) 调整为 180(+16%额外AD)(+12%AP)(+12%额外生命值);
水龙:
每条水龙治疗效果:2.5%已损生命值 调整为 2%已损生命值
水龙龙魂:
治疗效果:160(+36%额外AD)(+22.5%AP)(+9%额外生命值) 调整为 130(+26%额外AD)(+17%AP)(+7%额外生命值);
装备:
破舰者(近战):
炮兵和超级兵的护甲:60-135 调整为 30-225
对于主r的乌迪尔来说,削弱w有什么用。。。。而且不是要重做了吗
特么的我以为是🔧
我觉得设计师自己玩游戏被什么虐就削什么,自己玩的什么感觉虐不了对面就加上什么[得瑟]
那小龙还有什么意义,前面优势等于白打,后期一波团谁赢谁就赢,好恶心的游戏
乌迪尔都没人玩了还削[笑着哭][笑着哭][笑着哭]