最近,“派对游戏”品类有点闹腾,因为腾讯天美工作室的新游《元梦之星》于9月19日正式开启全平台预约,且会在9月28日启动限量删档测试。众所周知,腾讯的新游一般自带流量,因此《元梦之星》也获得了多方关注。在众多关于游戏的讨论内容;里,有人对玩法感兴趣,有人对美术感兴趣,有人对社交感兴趣,大家对《元梦之星》的关注点五花八门,似乎都着急想看更多的游戏内容。但唯独有一种奇怪声音呈现高度统一,那就是“抄袭”。
在游戏首曝的几天时间里,网络上出现了大批直指《元梦之星》抄袭的内容,似乎非常急切地想要“定罪”,只是一款刚发布的游戏就能引来这么大节奏,偏偏“讨贼檄文”又只涉及两款手游,至于是谁能从中渔利,大家可以自行判断,毕竟行业竞争本就是常态,就看是不是“后浪”与“前浪”的故事了。
至于这些“定罪文案”,它们其实都有两个比较明显的观点,第一点是腾讯涉足派对游戏赛道晚;第二点是《元梦之星》的玩法和美术借鉴了热门派对游戏《糖豆人:终极淘汰赛》与《猛兽派对》,或是当前游戏市场的某些游戏。关于这些观点,在网络上很容易就能检索出相关的材料,至于其正确性,我们一看便知,大家不妨先来捋捋腾讯与派对游戏的缘分。
其实早期腾讯就慧眼识珠,围绕派对游戏做了很多以投资、外部合作为主的布局。比如,派对游戏的弄潮儿《糖豆人:终极淘汰赛》,其背后开发商Mediatonic的母公司Tonic Games Group于2021年被腾讯投资的Epic Games收购,另一款热门游戏《猛兽派对》的开发商所思科技据传也接受了腾讯的投资。也就是说,《元梦之星》多少跟这两款游戏有点关联,根本不需要借鉴或抄袭。
当然,与派对游戏大厂拥有连带关系并非推出相关产品的必要条件,目前市面上也存在拥有相同玩法,但是又与原作公司无任何关系的派对游戏存在,有些玩家甚至拿着百度搜索结果振振有词,称糖豆人属于某国内游戏公司,或是毫无依据宣称某某派对拥有糖豆人版权,知情人士看到真是笑掉大牙。
还有一些讨论对比元梦之星和某某派对地图和角色的内容,其实文中所指的相似应该是风格相似,二者都是在箱子里设计房间,但是这种类型的风格早已在网络上被广泛应用,根本无法判断谁最早原创的。撰稿人这一记放大镜,反倒让现在的某某派对带有了抄袭《模拟人生》的嫌疑。
以及,还有小作文质疑,元梦之星的小黄鸭等角色是AI调教的成果,其实腾讯在更早之前的游戏中就已经推出过不少类似的小黄鸭角色,甚至比某某派对出得还要早,这个指控难免有种自爆卡车的感觉。
这样一看,似乎有很多观点都与事实相悖,在小编看来,或许元梦之星的亮相动了一些人的蛋糕,但他们面对这样一款高品质、玩法扎实多样、洞察玩家需求的新产品又毫无办法,只能选择颠倒黑白,胡言乱语,试图误导不明真相的玩家。假如我们反向思考一下,这些人这么做的目的是什么?他们为什么不愿意有更多的派对游戏进入市场?大家不妨来看看派对游戏玩家的真实态度。
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一面是期待新游上线整顿市场的呼声,一面是吐槽游戏不关注玩家诉求的抱怨,对比十分明显。玩家通常都希望不同产品能够互相内卷,然后玩家就可以获得各种福利,但偏偏有些人不希望这样。至于是谁不希望呢?我猜应该是某些试图一家独大的产品,就像图中说的“隔壁出来了,还免费给皮肤,还不返厂小羊,难道要老玩家退游?”这样一看,除了玩家以外,有些人确实得急了。