三国志11惊鸿:曹家儿郎,不是无能之辈

游戏分身谁最拉 2024-06-21 11:48:38

浅析一下,三国志11惊鸿剧本中,曹丕的综合实力。

一.开局实力

曹丕开局统率:87

武力:81

智力:88

政治:91

魅力:87

曹丕开局就是五边形的战士,属性没有缺陷,实力较强。

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二.技能分析

1.主将技:魏帝

魏帝:曹丕,魏国开创者,威严横扫四方,周围敌队,10%受伤,自带ming门。

ding级团战型技能,可以使2格内的敌军武将受伤,自带ming门,可以增加带兵数量,可以转移伤害。

2.一阶技能:弓将

弓将:弓无zoc,弓战法,高武成,必爆

不错的弓兵输出技能,可以弓兵暴击,弓兵有无视ZOC.

3.二阶技能:军政

军政:获得建设力*2的额外减伤,自队周围设施耐久+300.

ding级防御型技能,曹丕政治91,建设能力是112,也就是说,曹丕获得112*2=224的额外减伤,并且周围2格你的设施,每回合增加300耐久,防守时优势很大。

4.三阶技能:政吏

政吏:可以重复政治命令,增加内政设施的建设速度,内政攻击翻倍。

ding级内政型技能,宝物的探索属于内政命令,只要行动力足够,可以一直探索道具,道具得到的几率大增。

5.四阶技能:ming门

ming门:出征士兵+2000,攻击,转移50%的伤害给自队2格内的任一队友。

有用的攻击型技能,可以增加带兵数量,可以转移伤害给队友,实战有一点点用。

6.五阶技能:治军

治军:战法,物理攻击导致的异常无效,其他异常也可以快速恢复。

ding级攻击型技能,可以使敌军的战法,物理攻击造成的异常无效,是抵御特种兵的神技,实战属性较强。

三.实力分析

曹丕是一个内政,辅助兼备的大将。

内政方面:可以无限执行内政命令,并有224的内政额外减伤,可以为2格内设施,每回合增加390耐久,属性不错。

辅助方面:几率使2格内的敌军武将受伤。

不怕战斗异常,就是异常了,下一回合也能够恢复过来。

可以转移伤害,有无视ZOC,基本上都是辅助的属性。

历史上,曹丕与其父曹操重视农桑,文教,在百废待兴的北方,积攒下了消灭蜀汉,东吴的家业,内政卓yue。

军事方面,曹丕参与赤壁之战,参与白狼山之战,军事属性还行。

各个技能比较的符合曹丕的历史事实。

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祝大家游戏愉快

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