iPhone/iPad | 英文 | 189MB | iOS12+
游戏介绍「红怪腐肉-Carrion」是一款逆转恐怖游戏,玩家将一反常态,扮演一只无固定形态、不明来源的触手生物。
通过跟踪、吞噬将你困于囚笼的人,你可以将恐惧和慌乱传播到这座监狱的每处角落。
而随着你一步步拆毁这座监狱,你也将掌握越来越强的技能,不断生长、不断进化,最终得以伸张心中正义。
一切始于触手扭动的湿滑音效。“你”诞生于一个贴着生物危害标记的玻璃容器之中,容器破碎,四周开始传来两足生物的尖叫,但此时此刻,“你”还非常弱小,没办法让周围这些囚禁你的生物付出代价,“你”只好退而求其次,先尝试离开这个狭窄的空间。
“你”是一个浑身长满触手,没有固定形态的红色生命体,那些囚禁你的两足生物将你称为“红怪”(Carrion),可是与此同时,他们却为自己起名为“人类”(Homo Sapiens)。小心人类!他们会用自己能想到的任何手段将“你”从这个世界上抹除。这就是逆转恐怖游戏「红怪-Carrion」所描绘的世界。
游戏特色
作为一款风格比较另类的银河恶魔城作品,「红怪-Carrion」在冒险的过程中也是将多个环节的解谜成份填充到了每个不同的关卡里,这些解谜要素几乎都是需要玩家前往一些特定的位置去开启机关,随后便可开启接下来的道路,谜题的难度并没有多烧脑,可能更多的是需要玩家有耐心去寻找。
尽管本作的主角是这样的一个上古梦魇,在这也并不意味着它就是无敌的,随着流程的推进,你会发现游戏中的人类NPC开始逐渐全副武装起来,从最开始的手枪到后来的电盾再到喷火枪以及全自动炮台,每次遇到一些固定的战斗场景时,曲折复杂的环境仿佛都在告诉玩家“要通过潜行或者一些稳妥的方式存活下来”,这种将无限的力量与多样玩法的结合,得到了一种相当有意思的化学反应,虽然你的目的是将这个世界上所有的生物全数消灭,但在这副相当脆弱外壳的支撑下,自己的生存也是需要格外注意的关键。
像素化的美术风格削弱了原本的吃人所带来的猎奇元素,使得游戏整体更能向解密类型靠拢,中间穿插了两端了怪物被关起来的原因,算是给了原本纯解密的游戏赋予了一丝故事性,让玩家自己脑补故事。提到这两段人类的故事的原因是我个人对这两个故事插入的时机感受到了制作组在游戏整体体验上下了很大功夫。
在这一套略有Roguelike战斗模式的表层下边,是一套并不算太过严苛的死亡惩罚,在每次战斗死亡后,玩家都会被送回最近的一次记录点,你可以直接将这看做是一种控制游戏难度的手段,不过部分死亡后的记录点,可能需要你再度完成一些之前已经完成的解谜任务。记录点之间的间隔并不算太长,可能更换两个小场景后就会触发一个自动保存,在这样一套惩罚系统的加持下,玩家可以更加自由地选择自己的游戏方式去制造更大的混乱。
虽然「红怪-Carrion」被冠以了“逆恐怖”的定义,但无论游戏的配乐还是像素所构成的血腥场面,让游玩的玩家会不经意地被带入到这个腐败的世界中去,如果恰逢深夜打开了本作,伴随着沉重的BGM,多少还是有些让人坐立不安的感觉,但正是这种恰到好处的配乐,让玩家这个恐惧的核心可以更加义无反顾地去吞噬眼前的敌人。
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