最新的PS5独占游戏《漫威蜘蛛侠2》已经正式发布。其在英国的售价为69.99英镑。但目前已有玩家一刻不停地通关了本作,根据油管上玩家上传的全流程通关视频,本作只需10~12小时就可以通关主线。这也重新引发了关于游戏值不值的争论。有玩家吐槽本作较短的流程,还强调了下流程内还包含了6个过场动画。
对此,失眠组创意总监Bryan Intihar在接受BBC新闻采访时表示:“我有信心说,这是值得的。”
据悉,完成《漫威蜘蛛侠2》的主线任务和附加内容总共需要大约40个小时。这与今年发行的《星空》和《博德之门3》形成了鲜明对比,后两者可能会让玩家玩上数百个小时。
一些玩家说,他们希望花的钱能玩得更久,而另一些人则反对“越长越好”的观点。Bryan Intihar对此表示,失眠组工作室意识到了这些争议,但他的团队专注于将游戏做得尽可能好。
他说道:“对我们来说,这取决于我们想要提供的体验和我们想要达到的质量。显然,玩家会有一定程度的‘嘿,有人会为一款游戏花这么多钱’的想法,所以我们希望为他们提供物有所值的体验。”
“我们的工作就是确保你觉得不管游戏时间有多长,它都值得你花那么多钱,值得你投资。”
《刺客信条RED》疑似女主角现身育碧最近推出了《刺客信条:幻景》,该作成为育碧本世代首发最好的游戏。育碧下一个《刺客信条》游戏代号为RED,是一个设定在日本封建时代的游戏,计划在2024年发售。
此前的传闻指出《刺客信条:RED》采用双主角:男性武士(非洲难民)和女忍者。每个主角都有自己的能力和武器。然而看起来,这名女忍者主角似乎被育碧开发者自己泄露出来。
育碧获奖编剧Pierre Boudreau最近更新了其领英主页,背景图换成了一名女性刺客,背景就是我们熟悉的《刺客信条:RED》的主题图和日式建筑,显然和《刺客信条:RED》有联系。
目前尚无法确定图中的女角色就是游戏的主角之一,但其着装,神采和武器都非常搭配背景图。值得一提的是,这名女性的武器握姿和育碧官方发布的主题图几乎如出一辙。
《孤岛惊魂》多人游戏正在开发中根据Insider Gaming报道称,除了《孤岛惊魂7》外,还有一款《孤岛惊魂》游戏目前正在开发中,它是一款完全独立于《孤岛惊魂7》的多人射击游戏。
据悉《孤岛惊魂7》和《孤岛惊魂》多人射击游戏原本为同一项目,但因为管理层发生了变化,游戏被拆分为了两个项目,现在《孤岛惊魂7》代号为“黑鸟计划”,《孤岛惊魂》多人射击游戏代号为“特立独行计划”。
现在育碧将其定义为一款基于逃离的射击游戏,背景设定在名为“Alashnica”的虚构阿拉斯加州,游戏故事围绕着玩家被引诱进入这个承诺自由的地区,却发现这里其实是一片混乱的土地,人们之间几乎不存在信任而展开。玩家需要在环境中寻找资源才能生存,包括杀死动物以获取皮革来制造装备、寻找化学品来制造道具、收获植物以获取医疗用品、寻找武器零件和武器弹药的弹壳。这款新的《孤岛惊魂》游戏不仅是单人体验,还可以与队友共享相同藏身处和战利品。
此外,Insier Gaming还了解到,这款《孤岛惊魂》多人射击游戏在育碧内部有被推迟的倾向,目前的发售日期预计为2025年4月,游戏计划2024年上半年进入Alpha版本。
《细胞分裂重制版》或在加速开发中近日,曾经开发过《刺客信条:大革命》的育碧多伦多中负责《细胞分裂重制版(Splinter Cell Remake)》的部门,公布了12个职位招聘,职位包括游戏动画师、叙事设计师、纹理设计师、艺术技术总监等。
此举可能意味着,随着《刺客信条:幻景》的推出,《细胞分裂重制版》将会成为育碧的重点关注对象,但也暗示着该游戏的发售还需时日。
《都市:天际线2》IGN给6分城市建设模拟游戏《都市:天际线2》媒体评分现已解禁,IGN为本作打出了6分的成绩。M站目前均分77分。
至少从目前来看,冠军的头衔依然是初代《都市:天际线》的。如果《都市:天际线2》能像前作一样获得令人难以置信的发售后支持以及额外的付费和免费内容,如果社区制作的各种模组Mod能百花齐放,那么从长远来看,这款续作可能会更胜一筹。游戏中有许多令人愉悦的新系统和令人兴奋的新增内容,但遗憾的是,这些内容都被包裹在一块看起来很糟糕的“混凝土”中,这让我很难对它们产生喜爱之情。它做出了太多现实主义的承诺,但最基本的功能(如分区)却无法兑现。《都市:天际线2》的感觉就像是测试版,或者是一款非常早期的Early Access抢先版游戏。坦率地说,《都市:天际线2》本可以在打磨几个月。
《第一后裔》每个角色都有不同剧情和结局Nexon新作《第一后裔》在上个月推出了公测版本。游戏总监Minseok Joo近日在接受媒体采访时表示,这款游戏中每个角色不仅拥有独特的能力,还会拥有独特的剧情和结局。
Minseok Joo介绍道:“目前,剧情集中在Karel和钢铁之心的剧情上。这个剧情的架构一直延伸到结局。不过由于《第一后裔》是一款实时服务型游戏,我们也在考虑后续的情节。我们正在为每个角色制作专属的剧情。这些剧情会很短,但会有一个结局,会涵盖后代的叙述。”
这位本作提供了重玩的价值,因为这不仅使玩家解锁的每个角色拥有新的玩法,还提供了全新的叙事视角。