外挂,向来都是玩家深恶痛绝的一个问题,在不少游戏里,外挂对玩家的游戏体验都是非常大的,特别是吃鸡游戏和FPS游戏,如果恰好是吃鸡类的FPS游戏,那外挂问题更是重中之重了,而对于这个问题,各游戏厂商的行动也是有着很大的不同。
首先是PUBG,蓝洞对于外挂的“治理”很简单,那基本上是属于放任的,虽然说PUBG现在更新了相应的反作弊技术,但是却是永远比外挂作者慢一步,导致外挂迟迟没有得到有效的解决,18年之后PUBG就是因为外挂问题而流量大幅下降,再加上去年转免,外挂又变得多了起来,蓝洞也迟迟不更新反作弊,导致了游戏热度的进一步下降。
然后就是Apex,同样作为吃鸡类型的FPS游戏,EA旗下的重生工作室对于Apex外挂的处理方针不会比蓝洞好多少,甚至在某些方面还不如蓝洞,反作弊技术也是更新得比较缓慢的,经常一个外挂泛滥起来才会得到官方的重视,才去紧急处理这个外挂,游戏是好游戏,但是外挂泛滥加上服务器问题,也是让N多玩家退坑。
还有就是最近比较火热的“瓦罗兰特”了,这游戏最近非常火爆,其国服《无畏契约》也即将开启公测了,相对来讲,瓦的反作弊其实做的比以上两个游戏要好,但是瓦官方曾宣称:能完全做到0外挂,那就是毫无疑问的打嘴炮了,就不说别的,瓦在外服测试的时候,就出现过多种外挂,内存挂、AI挂、DMA挂,也是搞得玩家苦不堪言,拳头这句“0外挂”说出口,基本上没有啥含金量可言。
小编见到的对外挂处理方式最好的,应该是24工作室旗下的《永劫无间》了,作为一款国产的吃鸡类游戏,《永劫无间》在游戏内的反作弊技术可谓是非常的优异的,基本上暴力外挂直接扼杀在摇篮之中了,剩下的都基本上掀不起什么浪花。
除此之外,在游戏外,24工作室针对外挂的打击更是严厉,早在《永劫无间》上线之前,24工作室就和当地警方合作,针对打击外挂问题与警方达成了共识,在游戏上线之后,短时间内,《永劫无间》官方就配合警方端掉20多个外挂制作和销售链,多名主犯被判刑。
而在前段时间《永劫无间》二周年发布会上,在宣布游戏转免的时间节点,为了解决玩家们担心由于游戏转免而引来的外挂问题,《永劫无间》官方再度放出了这两年与外观制作团队斗智斗勇的结果,累计端掉上百个外挂制作窝点,抓获超40名犯罪嫌疑人。
如此的外挂打击力度,游戏内外共同出击,难怪《永劫无间》相比同类型游戏的外挂要少不少,你们觉得《永劫无间》针对外挂的打击力度如何呢?