原神手游生态性定位分析

传福看游戏 2023-12-17 03:48:02

  这种中庸的定位,火起来是很正常的。因为至少目前为止,没有第二个厂商,会在这个生态位上下这么大的投入认真做。在这个生态位上它就是断层式的最好。  

  类比来看,它的生态定位比较像育碧的刺客信条。年货,量大,水平马马虎虎,但又还能玩。风景美术好,吸引轻度玩家,核心玩家也勉强能接受。所以育碧的渡神纪做出来也和原神有相似感。  

  总的来说,米哈游还是很有战略眼光和魄力的。他们选的这个赛道,手游,确实是一个空白赛道。欧美的游戏大厂是不会把核心的开发团队拿来认真做手游的。比如育碧的刺客信条手游一直都一般般。米哈游选择动用了如此大的力量,在手机上做一个这样的游戏,是一个非常错位竞争的手段。  

  其他手游厂商不可能如此认真地做一个游戏,比如腾讯。真正的游戏大厂不会把核心力量拿来做手游。这个选择给了米哈游团队成长的空间,至少可以慢慢开始做起来一些好东西。  

  我想,真正的核心玩家,审美与游戏经验都充分的情况下,很难真的特别喜欢原神,但也不至于讨厌它。这也就可以了。  

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