现在越来越多的英雄联盟玩家开始加入大乱斗了,其原因也很简单。
就拿我自己来说,第一个是时间短、节奏快,对于动辄三四十分钟的匹配和排位,在时间上对玩家友好多了,也不会玩的那么累。
第二个是金币来的快,不用补刀,体验好,匹配和排位主要是通过补刀、杀人,刷野、推塔来获得金币,而大乱斗的金币的自动增长很快,而且出门就给了一千多的金币,装备成型快,而且杀人给的金币少,就算被杀多次装备也不会拉开非常大的差距,这点游戏体验好多了。
而随着人数的增多,大乱斗的玩家素质急剧下滑,游戏体验也没以前那么好了。各种千奇百怪的人都来了,下面我来盘点一下大乱斗七大离谱行为。
藏骰子哥你用了两个骰子,摇了两个英雄出来,队友不仅藏两个骰子,还抢你摇的英雄,问就是没骰子,骰子留着可以吃利息是吧,留着过年带回家。
换英雄不给就开喷,用显微镜点评多有,菜还压力队友
我手里换过去的英雄结果乱出装、玩的跟屎一样,真不怪我点评、喷他,
你看见队友一堆ap结果女枪卡莎还出ap,还有残疫卡莎、ap大树、ap飞机,搁你你也麻。
收集哥不管玩什么第一件必定出收集者,队友打伤害我收头,游戏输了我没输,美滋滋。
我承认现在版本暴击流AD基本都的第一件收集者,然后第二件无尽再加攻速鞋就有很强战斗力了,但法师都出收集者我是真理解不了,你见过出收集者的马尔扎哈吗?太离谱了!
游戏没赢就上嘴脸,不A水晶打字嘲讽,被翻盘。
前期大优势开始装起来,最后一波小失误被对面推掉了,纯纯恶心队友。
我都觉得嘲讽是一件很没有逼格的事,只会让我想到小人得志这个词。嘲讽得越狠,输的时候就越难受、
兵线好像是他die,QWE放完了吃两个兵自己半血没了直接g。
血包哥队友还在打架,他一个人偷偷吃血包,等到队友反应过来的时候,正是血包吃完的时候,这个时候,你真不怕四个队友上来围攻你么?
乌龟哥当乌龟我是真的无语,打个大乱斗站塔下面怂10分钟,就算对面太菜后面我们赢了我都难受,折磨20分钟为了赢一把,还不如8分钟给人推了赶紧下一把。
对于LOL大乱斗这7大离谱行为,真的是遇到了想退游戏,赢了比输难受,大家怎么看呢?
藏骰子好理解的很啊,正好是自己想玩的英雄,队友的英雄又没自己想玩的,随了就被人抢,你说怎么办?恶心第一个的无非就是自己拿的不想玩的英雄,想等队友给你随个你想玩的。这不是联盟自己恶心,你出个随机后英雄二选一,不想要的那个就可以放到上面大家选,就没个事了。
兵线哥那条没理解,其实大乱斗兵线比峡谷还重要,看胜率队运营,有一两个小兵就可以一路平推,所以死之前有兵线一定要清掉,别想着打伤害
玩极地大乱斗才有打团的感觉,不像排位,匹配游戏结束了。都不知道队友是谁。现在峡谷都是秀操作的高手跟菜鸡,就没见合作得很愉快的一局。不管输或赢游戏结束给我的感觉就是这样!
大乱斗谁在乎输赢,自己玩的开心就好了,最讨厌那种死命 A 塔的
对大乱斗补兵照样经济领先而且经验领先[得瑟]而且守塔死之前清干净兵意义重大
乱斗塔下战神是最恶心队友的,这模式只要前期你兵线被压塔下,对面摸到你的塔是最亏的,对面只要有人和你在塔下打架,打输你直接塔没了,打赢等对面复活带出完装备回来兵线整好推出去,人家满血有装备优势你还是残血人,残血塔,人家给你一波连人带塔一起推。然后就是一直重复这个过程,对面永远能摸你塔,你永远摸不到对面塔[得瑟]
现在是12分钟了,又多了4分钟垃圾时间。还有那种打的巨菜还死活不投降的
上来就挂机的怎么说?
我只能说,乱斗玩奶妈,明天就亖妈
这些行为可以统一解释为自私,因为这是一个团队配合的游戏,但是现在的游戏环境方方面面都透漏着人性的恶,这种人不管做啥都是这个德行,让人讨厌
不如“摆子哥”“压力哥”“胜率队”“少爷”“公主”“嘴硬哥”一根
怂哥,打团ob不敢上,队友控制都帮你吃完了,你还在等什么?等对面走上来给你a?