这一波调整设计到的英雄比较多,还有发育路兵线和野怪的相关改动,话不多说,我们直入主题。
百里守约
被动普攻前期增加后期削弱,这个现在看来更像是一种平衡,让前期不至于太弱,后期不至于太强,但是改动力度很小,影响不大。
澜
前中期的被动真伤比例削弱的很多,收割能力会大打折扣,刷钱能力会受影响。一技能的伤害提升并没有实际意义,因为这个技能很少会用到。大招后期的伤害略有提高,但是一个打野发育速度被削弱是更伤的,所以整体看澜还是削弱更多一些。
兰陵王
一技能中后期伤害削弱,大招冷却时间提升,肉装打野的版本结束以后,兰陵王其实是吃到红利的,对面越脆兰陵王也好打,不过这刀子接着就来了,不过削弱力度并不大,影响也就不会很大。
艾琳
艾琳是因为发育路兵线的调整,为了避免因为版本变化影响到强度所以增强了一波,对比老版本强度不会有明显变化。
狂铁
经过测试在出装不变的情况下全时期回复能力都有提升,如果可以改变一下出装,多出一点生命值,回复量提升会更多,强度上的提升就更多,开发新出装路线以后强度变化会比较明显。
庄周,钟馗,太乙真人,盾山
四名英雄每5秒回复量进行了大量提升,算是对这些对线比较容易被消耗的肉辅一些增强。
王者峡谷调整
为了削弱前期软辅的对线能力,让他们清线速度和刷野速度更慢,对射手的帮助更小。
这一波的调整开始削弱软辅的对线能力,并对一部分肉辅进行了增强,但是关键的辅助装备的改动还没有正式上线。而且软辅的版本其实并不是肉辅弱,而是软辅太强,比如朵莉亚,大乔,少司缘这三个英雄的强度太高,对线强度高团战强度高,削弱这三个英雄才是最核心的,才是最能够让肉辅和软辅更加平衡的。
不过结合体验服的相关改动,肉辅的强度会在接下来一段时间有较大的提升,让我们拭目以待吧。
朵莉亚是软辅?[笑着哭],我鲁班六神装都打不动一件防御装的朵莉亚;大桥是辅助?[笑着哭],全法术能秒人,还叫辅助。。。