在PAX West的一次试玩中,《逆转七英雄2:七英雄复仇》(Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven)这款Square Enix重新制作的非线性角色扮演游戏,以其独特的继承系统和引人入胜的回合制战斗,为RPG爱好者带来了强烈的吸引力。
故事背景设定在一个世界被七位拯救过它的英雄封印到另一个维度的命运中。这些英雄注定再次返回地球,但这一次,他们被异世界的腐败所影响,决定对抛弃他们的世界进行报复。
游戏的核心围绕着继承系统展开,玩家将通过不同世代的英雄来获取技能,从而逐渐变得更加强大。战胜强大的敌人需要跨越多个生命时期,而且每一次胜利都可能因为继承者的不同而有所不同。
在试玩中,玩家可以体验到围绕着阿瓦隆帝国首都瓦伦斯帝国的三个皇帝的故事。每个皇帝都会继承上一代的技能,而演示部分则聚焦于莱昂国王之子杰拉德,他是第一代主角。其他两个皇帝由玩家自行选择。
《逆转七英雄2:七英雄复仇》采用了传统的回合制战斗机制,并融入了类型优势的概念。每种敌人都有特定的弱点,玩家可以通过不同的攻击方式来发现这些弱点。游戏鼓励玩家在重大战斗前调整队伍,以适应不同属性和弱点的组合。例如,多击箭攻击对于弓箭手脆弱的目标非常有效。同时,队伍中加入拥有治愈能力的角色也是一个明智的选择,即使默认设置下,在每场战斗后自动恢复所有角色的生命值。
Glimmer机制是游戏中的亮点之一,它允许玩家通过随机事件解锁新技能。在战斗菜单中,某些攻击可能会出现一个小灯泡图标,这表示使用该攻击时有机会学习新的技能或通过Glimmer解锁。这种机制有助于丰富玩家的角色技能树,使他们在不同的战斗场景中拥有更强力的攻击或更实用的技能。
尽管试玩没有展示太多关于故事发展的细节,仅限于杰拉德崛起和对抗地精入侵的部分,但游戏的战斗系统和自由选择的元素足以吸引玩家。《逆转七英雄2:七英雄复仇》计划于2024年10月24日登陆PC、PlayStation 5和Nintendo Switch平台。
Post by Tom