MMO游戏这个品类,几乎就跟“肝”这个字深度绑定,不仅PVE内容需要玩家投入大量时间精力,就连PVP模式也有很高的门槛,因为首先参与PVP玩法往往就对角色的等级、装备和整体战力有很高的要求,否则没有技能没有属性去打架也是炮灰,并且玩家想拿到PVP玩法的奖励也需要花费大量的时间,好好的游戏玩起来比上班还要累。
那么,MMO游戏能不能完全不肝呢?如果是在几年前,可能没有任何一个玩家会相信MMO可以不用肝,但偏偏有一家厂商逆天而行,真的把不需要肝的MMO做了出来。这款游戏就是主打“不肝不氪”的《逆水寒》手游,通过在MMO领域独创的“殊途同归”系统,使得游戏在拥有海量玩法的基础上,让玩家可以在游戏中通过任意玩法获取同等收益。
由于《逆水寒》手游把“不肝不氪”做到了极致,也是彻底出了圈,活跃玩家早早的就突破了5000万。
《逆水寒》手游出了圈,玩家们对他的要求也就更高了,很多玩家都希望PVP模式能够再简单便捷易上手一点,于是这次官方带来了新的改动,将在2.0新赛年拿竞技模式开刀,再帮玩家减减负。
首先,3V3公平论武模式的酣战时间提前,分别在40秒和80秒增加酣战状态,整个玩法的最大时间从3分钟降到了2分钟。2分钟是什么概念?点开一个视频还在看广告的时间,已经足够在《逆水寒》手游中拿下一把竞技场对决了。
12V12的试剑天下玩法则修改了神秘高手的降临次数,去除了中刀设定。整体玩法的最大时间从5分钟降到了3分钟,帮玩家节省了40%的时间。
而60V60的逐鹿仙原玩法则大幅提前了瘴域时间,优化了物资获取的节奏,将整体玩法的最大时间降低到了9分钟。9分钟就能来一把酣畅淋漓的百人大战,这在其它游戏里真是想都不敢想的事。
这次的新改动不但让竞技玩法的爽快刺激程度直线上升,也使得玩家的碎片时间利用率大幅提升了,抽根烟、上个厕所的时间都能比原来多打好几把论武了。而且通过竞技玩法获取奖励的总时长也降低了,又给玩家们的肝减轻了负担,也赢得了玩家们的一致好评。
在“殊途同归”系统的帮助下,原本《逆水寒》手游的PVP模式就没有什么准入门槛,而官方这次还要再降低门槛,在即将推出的创新机制“结伴同行”中,新玩家通过点击老玩家发送的专属邀请链接进入游戏,就能跳过新手剧情、自动获得预设内功和技能,1级即可参与逐鹿仙原、公平论武,所有的属性、内功、技能、绝技都由系统额外支持。
这样一来,这些PVP模式完全可以称得上是0门槛了,能够把一款MMO游戏做到这一步,难怪玩家都管《逆水寒》手游叫“逆天寒”。
而就在最近,《逆水寒》手游又官宣了一个重磅新闻,说是要在游戏中加入创意工坊,也就是让玩家来使用官方游戏工具自己创造游戏玩法。
根据官方表述,即将在2.0新赛年上线的创意工1.0玩法编辑器能够让玩家在游戏中自由创作,赛车、竞速、解密、角色扮演……只要能想到的玩法都能通过这个工具实现。
这样一来,玩家们甚至能自己决定游戏未来的玩法,不得不说,《逆水寒》手游又一次走在了时代的前列。
也有玩家表示,原来《逆水寒》手游拼命帮玩家节省时间就是为了这个,对于这个说法你是怎么看待的呢?