纳尔能上场的直接原因是,在14.18版本中,有做了针对性加强,加强了基础攻击力。
基础属性:基础攻击力:57 →60。
在版本公告甚至有提到,这个加强也是设计有意为之,想要在总决赛上看到纳尔上场。
团队为纳尔设定了两个目标。团队认为,更强大的纳尔会成为全球总决赛中的有趣选择,同时想要确保【迅捷步法】调整不会对他的单排造成太大影响。团队提高了他的基础攻击伤害,作为对最近【迅捷步法】削弱的补偿,并优化了他的最后一击。
所以能上场不难理解。
此外就是纳尔万金油的属性,目前上单生态中,奎桑提因为其特殊机制一直有出场机会。
上半区巢虫和先锋的重要性,前中期凶猛的鳄鱼也有一战之力。武器则是在14.18版本中同样得到了加强,打团或者单带都可以选择,后期也有保障。
R -武器大师提供的基础护甲:15/40/65 →25/50/75提供的基础魔法抗性:9/24/39 →15/30/45附带魔法伤害:60/110/160(+60%法术强度)→70/120/170(+60%法术强度)每额外命中一名英雄获得的护甲:15/20/25(+10%额外攻击力)→20/25/30(+10%额外攻击力)(注:提供的魔抗依然是该加成的60%)
面对这些上单英雄,得益于纳尔的双形态,纳尔面对前期强势英雄不会吃太多亏,后期也可以针对团队策略,同样做出单带或者打团的选择,残局小纳尔甚至还有一定的收割能力。
同时纳尔此前不好对付的凯南、兰博等英雄在这两版本中,都有受到对应的削弱,这两个英雄还能掏出来打,对线压制力不想此前那么恐怖。
所以针对目前各个上单英雄,纳尔都是可以掏出来打一打的。
还有纳尔是比较考验选手操作的英雄,如果打出“如来神掌”,有着扭转战局的能力。
总总下来纳尔就成为了上单比较热门的选择。