从上周末开启不限号公测以来,《刀塔霸业》上线已经三天,而通过Steamcharts数据查询,《刀塔霸业》Steam版本上线72小时玩家数量就已经达到20万人,游戏手机版已经上线谷歌和苹果商城,谷歌商店显示下载次数已经超过50万次。
几周前,刀塔自走棋制作团队宣布与V社关于自走棋达成协商,V社宣布将自行开发一款自走棋游戏。而就在E3开幕的第一天,巨鸟多多宣布《多多自走棋》将在V社劲敌Epic Game商城发行PC版,向V社背后狠狠地插了一刀,此后巨鸟多多与V社两者的关系也逐渐从合作走向了敌对。
而在巨鸟多多桶刀行为一天后,《刀塔霸业》正式面向TI9勇士令状玩家开启先行测试,一周之后6月21日开始在Steam、iOS、安卓平台公测,游戏上线速度可谓光速。
仅仅公测三天,《刀塔霸业》同时在线玩家的峰值已经突破了20万人,截止文章撰稿时,仍有约13万人同时在线游玩。而同时上线的手机版目前下载量也超过了50万次,谷歌商店评分3.8/5,当然评论区也有不少中国玩家表达了对与中文译名的不满。
圈哥实测,国内玩家可以登陆谷歌商店下载《刀塔霸业》手机版登陆Steam账号进行游戏,国内4G网络环境下运行正常,端游、手游之间数据实时互通。
目前,《刀塔霸业》在Steam上的好评率为74%,玩家实时在线数量处于Steam平台热门游戏的第四名,仅次于《Dota2》《绝地求生》《CS:GO》。
经历过了《Artifact》的滑铁卢失败之后,V社终于在自走棋上找回了做《DOTA2》衍生游戏的正确体验。而反观初版巨鸟多多的《DOTA自走棋》目前的日常在线玩家,已经从此前的日常二三十万人下降到了目前的几万人。除一部分玩家被分流到各种自走棋游戏以外,《刀塔霸业》将近20万的玩家可能都来自原本的《刀塔自走棋》。
目前,巨鸟多多的《多多自走棋》在国内仍没有过审公测,正转战国外市场,谷歌商店显示下载量已经超过100万。