永劫无间:匕首终究还是削弱了伤害,ZX调侃近战单挑太强

再见游戏君 2021-08-19 10:23:33

前言:现在已经进入到了一个网络飞速发展的时代,越来越多的人开始从事起来了,网络主播,尤其是游戏主播本身,又有着大量的玩家基础,只要拥有自己的特色,就可以快速收获一大批的忠实粉丝,最近一段时间永劫无间成为了很多玩家的焦点,作为一款国服的武侠风游戏,短短一个多月的时间,就让他的人气和热度翻了数倍,随着国际服的正式上线,官方对于游戏的优化也是越来越用心了,最近也是发布了对于匕首的削弱,Zx在之前就谈到过这个问题,近战的对抗匕首太强势了。

匕首还是被削弱了伤害

相信绝大多数的玩家对于永劫无间并不陌生,作为一款国服的吃鸡类游戏,在短短一个多月的时间里,就收获了一大批的忠实粉丝。前一段时间的S0赛季,官方基本上是做实验的,而当时只有国服对于各种赛事的安排,也没有特别的到位,尤其是排位的加分机制,改版之后,对于一些低分段的玩家,并不是十分的友好,想要冲到高分段,有些困难。

这段时间官方对于游戏也进行了很多的调整,尤其是国际服上线之后,无论是游戏的优化还是排位的加分,都有了一些改变,但是排位的分数依旧是很多,玩家调侃的焦点,尤其是一些国服的顶尖冲分选手,很多的时候,一局游戏加分的多少会影响他们的排名,比如国服第一的zx,最近一段时间他玩的游戏就出现了很多的问题,比如同样是巴萨获得的图标数量还更多。但是加的分数却完全不一样,甚至出色的对局加的分数更少。

随着国际服的人气大火,官方也开始对游戏进行了正常的维护,这一次官方正式官宣了,对于匕首的调整,1.降低匕首空中一段平击伤害。2.降低匕首空中二段平击伤害,3.降低匕首蹲伏纵击伤害。4.降低匕首滑铲纵击伤害。基本上将整体的伤害都进行了削弱,这也使得匕首在三排的对抗中强度大幅度下滑,但是在单对单的情况下,依旧是非常强势的快攻速武器。Zx在直播的时候也是提到了这个事情,他表示匕首无论怎样削弱单挑都是很厉害的。

再见认为

首先,这件装备主打的就是高攻速以及快进攻,无论对伤害如何削弱,只要不打到一个零界点,那么匕首的武器价值就不会出现太多的下滑。我相信官方对于这件装备的定位应该也掌握得十分准确,感觉在接下来的对抗中,匕首应该还会进行大量的调整。

各位观众老爷们怎么看这个事情呢?

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