今天(12月15日),腾讯天美工作室群研发的正版合家欢派对游戏《元梦之星》正式上线,迅速登顶了免费榜,截至发稿时已进入畅销榜Top3。
这样的成绩,源于用户对于这款游戏玩法品质和理念的认可,在《元梦之星》中,玩家能清晰地感受到合家欢派对的快乐氛围,这让人很容易联想起天美工作室在15周年提出的全新品牌主张“向快乐出发”。作为天美品牌主张升级后正式推出的首个产品,《元梦之星》“集合,向快乐出发”的Slogan也很好地呼应了这一品牌主张,将快乐带给更多玩家。
而让人快乐的定义其实有很多种,快乐既可以是游戏本身带来的欢乐氛围,也可以是传递正能量带来的精神快乐。《元梦之星》在游戏之外积极地参与公益事业,秉承着传递快乐以及助力更多人“圆梦”的理念,以多维度发力进一步彰显游戏的品牌内涵和价值,给人带来了传递正能量的精神快乐。
线上线下双双发力,《元梦之星》持续传递正能量
如果要问“游戏的价值”,那应该是“让用户得到纯粹的快乐”。在网络技术更加发展的今天,人与人线上联结的方式变得多样,如《元梦之星》创造系列社交新场景一样,让新一代的玩家能够在线上享受轻松社交互动的乐趣,这也正是派对游戏这个品类正在成为新热门赛道的底层逻辑。
而在线下世界里,“传递快乐”意味着让更多人去体验更多有趣的生活方式,《元梦之星》选择以公益项目为途径,展示科技与教育新技术的结合,持续传递快乐正能量。
(图源:中国记协公众号)
从2021年起,腾讯成长守护、腾讯游戏就联合腾讯SSV推出了“未来教室”项目,旨在通过在经济欠发达地区的学校修建科技教室来为孩子们提供科技和兴趣教程,让他们能够“看见更多可能”。
近期,《元梦之星》也积极参与其中。12月初,《元梦之星》联合中国记协,将“未来教室”送到甘肃文县城关中学,帮助大山的孩子们圆科技探索之梦;不久后,《元梦之星》又联合新华社帮扶办、腾讯成长守护,在新河县堂阳中国捐建了一间“未来教室”,为更多青少年带去科技“大礼盒”,让他们更直观地触摸科技的脉搏,更真切地感受科技魅力。
(图源:中国记协公众号)
全平台上线当日,《元梦之星》又与@中国航天太空创想互动,祝贺长征五号运载火箭发射成功,为持续向着“星”的方向不懈探索的航天工作者们致敬,并预告未来还将展开更多合作计划。
多维度诠释快乐,《元梦之星》树立正能量标杆
无论是积极参与公益,还是热情致敬航天,其出发点都源于《元梦之星》和其背后的天美工作室“向快乐出发”的正向主张。无论从玩法体验还是设计理念来看,《元梦之星》都是对于快乐的最佳诠释。
你很难去给《元梦之星》界定具体的用户圈层,它整体采用了色彩鲜明、质感细腻、Q萌可爱的画面风格,在进入具体的关卡之前,所有玩家都可以聚集星梦广场里,自由地玩旋转木马、跳进泳池戏水、爬上绕场的热气球、弹奏钢琴,随时都有人突然开起“小火车”快乐绕圈圈——在现实世界里,这种场面只会出现在游乐场里,但玩家们都知道,看到玩具想要试一试和忘记烦恼大笑大闹一番的冲动永远都藏在心底,而《元梦之星》会激发这种冲动并使其得以满足。
在进入关卡后,更是有海量不同风格的挑战在刺激玩家们的好奇心与求胜欲,《元梦之星》用创新力为这些关卡赋予了一种“娱乐第一,竞技第二”的气氛,来自关卡中的障碍和来自其他玩家的干扰都以趣味性更明显的形式来体现,让玩家在被障碍弹开,被其他人“撞”翻时,也会感受到轻松休闲的乐趣。即使是在多人乱斗的“突击梦幻岛”玩法模式里,原本充满紧张与压力的淘汰赛,也被遍布地图的有趣机关淡化。
可以说,《元梦之星》在跨过了玩法品质关后,进一步着重于为所有用户带来快乐的氛围,将派对游戏的核心乐趣展示了出来,让游戏不但是娱乐的工具,也搭建用户之间交流的桥梁,再加上“星世界”提供的创作平台,从三个角度同时深入触达了用户对“快乐”的需求,树立起了“正版合家欢”的标杆,完美地契合了“向快乐出发”的主张。
打下坚实基础后,《元梦之星》着手布局更大的未来
无论是提供轻松休闲的线上娱乐社交体验,还是积极参与公益、致敬科技,《元梦之星》都在不断地拓展“快乐之路”的边界,让用户能够得到更多快乐,也为更广泛的人群传递公益与科技的正能量。
我们毫不怀疑,随着未来《元梦之星》更多公益和文创类的尝试逐步落地变成现实,“快乐”将成为用户们对游戏的最高赞誉。对于《元梦之星》来说,这是对于未来的重要布局,也是其成为合家欢派对游戏标杆、持续传递正能量的必然选择。