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大家好,我是游戏晓弟。
王者今日进行版本更新,几乎全都是联动的各种活动,当然末尾也有关于游戏本身的调整,而这次则是加强了整个对抗路,在当前这个射核版本来说,这种加强对于对抗路英雄无疑是好消息,一起来看看吧。
空间之灵改动原来的空间之灵,刷新时间节点为2分钟,而且只会刷新1次,击败后自己和全队都可获得不等的经济奖励。更改后的空间之灵,刷新时间节点调整为1分钟,在4分钟前每60秒刷新1次,每次击败后自己和全队都可获得不等的经济奖励。野怪血量也有所降低。
相较于之前,空间之灵可以多刷新2次,自己就能获得基础的162金币,比之前的60金币,多了102金币;此外,全队可获得36金币,比之前的30金币也多了6金币。
如此一来,对抗路的权重就大幅增加,以前都是无脑帮助发育路拿红隼,现在的话则是需要比较一下,有可能在不少对局中都会优先帮助对抗路。
传送阵改动新传送阵修改为2分钟固定时间开启,这个还是挺好的改动,毕竟很多时候有些玩家都不去打空间之灵,没有这个意识,也就不知道击败后会开启传送阵,直到10分钟关闭了都没开启过。
此外,传送时间间隔修改为45秒,相较于之前少了15秒,意味着对抗路可以支援的频次增加,同时也优化了多人传送的机制,整体而言都是比较利好对抗路的。
看的出来,策划这次是有意做强对抗路,增加其权重,也希望对抗路能更多的去参与团战,或许这会对游戏版本产生不小的影响,射核版本可能也有变化。
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