对于传统网络游戏来说,不少玩家在其中的首要目标就是冲级,因为这种有着等级设定的游戏,高等级的玩家角色不论是在战力方面,还是能够体验的游戏内容,都要比低等级的玩家多很多,因此不论是为了在游戏中获得优势,还是想尽早体验到更多游戏内容,不少玩家都将提升游戏等级当做自己的第一目标。
但就在近日,网易古风网游《逆水寒》却反其道而行之,发公告称新资料片【破阵!争鸣再起】新开的服务器强制不让玩家冲级?还美其名曰列出了三大理由,一是让大家都处在同一起跑线,其二则是让玩家“减负”,最后还说让玩家体验更多的玩法内容。
据了解这一名为【69争鸣服】在开放后将迎来长达半年的最高等级锁定69,在此规则下该新服务器跨服玩法完全独立,使得服务器环境更加的公平,事实上玩过《逆水寒》的玩家都知道,大家都卡69级确实相对来说更加平衡,神豪与普通玩家的差别都不太大,不论PVP还是PVE都相对平和。
但可能有的玩家会好奇,卡69级那不是还得先升到69吗?关于这点就不得不说说《逆水寒》的减负政策了,将在游戏中推出“超级免做令”等各项专属减负机制,大幅降低玩家们的养成周期,使得玩家们的很快就能达到69级满级。
而升到69级后,《逆水寒》的第三个用意,让玩家更多的体验游戏世界内容就体现出来了,众所周知《逆水寒》中拥有很多有趣玩法设计,类似勾栏戏曲等等,而这回新资料片官方也加入了新支线玩法等不少内容,玩家省下养成时间后,自然能有功夫去体验更多的游戏内容了,不必强制的周旋于每日任务。
因此这么一看,《逆水寒》这回在新资料片中让玩家暂缓“肝”等级的操作还确有几分思路,毕竟大家玩游戏更多的是为了开心,盲目的攀比等级战力实在是太累了,对此各位网友都有何看法呢?在评论区一起来说说吧!