辅助专题,演义中的好先生,游戏里一线法辅鲁肃【三国志战略版】

大丹聊游戏 2024-04-26 02:34:52

#三国志战略版#

在过往固有印象中,鲁肃就是那个《三国演义》里唯唯诺诺的老好人形象,没什么能力不说,还一度被诸葛亮欺骗,被关羽看不起。其实不然,历史上真实的鲁肃是一位相貌堂堂、为人正直、文武兼备的全才,甚至与袁绍帐下的沮授、曹操军中的荀彧、刘备集团的诸葛亮,同属一个水平线,可以提前预判天下大势,为孙权鼎足江东而出谋划策的顶级战略家。若不然,作为东吴四大都督之一,能够承前启后,过度无比丝滑,平平之辈怎么可能做得到呢?

一、生平概述

鲁肃,字子敬,临淮郡东城县人。年少气度不凡,好计谋,善骑射,绝对的文武双全之辈。至于出身,虽不是什么达官显贵,却颇有家资,加上性格豪爽,经常散财赈济贫困,甚得乡里人心。周瑜任巢湖市长时,因缺粮向鲁肃求援,鲁肃将自家白米两仓六千斛,慷慨地送一半给周瑜,从此两人结成兄弟友谊。后来,鲁肃跟着周瑜去投奔了孙策、孙权,提出了榻上策,给孙权立足江东定好了基调。联刘抗曹、火烧赤壁的故事,都说周瑜是主角,若没有鲁肃,恐怕大事也难成。乃至往后一段时间能够维系“孙刘联盟”不散,主要功劳也应该记载鲁肃身上。后来,东吴向西蜀要荆州,有一出著名的单刀赴会的掌故,其实主人公并非关羽,而是鲁肃。鲁肃死后不久,孙刘联盟破裂,互相砍伐,两败俱伤,逐步衰亡。

二、游戏角色

鲁肃,出身于遥远的S3赛季,作为限定级人物,他的出现必有过人之处。个人面板,武力56+0.38,就是个手无缚鸡之力的书生设定,其实在历史上绝对不至于如此拉跨。智力92+2.06,统率84+1.45,速度65+1.02,拥有不俗的智力与统帅,作为辅助而言,速度属性也完全够用。兵种上4A1B,没有一个S级,也没有一个C级,任何兵种都能搭,前提当然是配上一个宝物最好不过。

三、战法介绍

鲁肃的自带战法济贫好施,完全体现了个人的豪侠特质。战斗第2回合时,无私地将自身属性的40%移交给兵力最低友军。3-5回合时,治疗我军兵力最低单体284%,并使其受到伤害降低26%。这是一个集增伤减伤治疗为一体的战法,整个三战独一份。特别是"属性传递"这项拿手技能,瞬间拉大了双方之间的红度差距。难怪有人说,即便是让他辅助一条狗,也能让对方被咬得半死不活。

他的传承战法奇计良谋,是一个受速度影响的减伤战法,应该是目前游戏里唯一的一个。前3回合,使敌军武力最高的武将造成的兵刃伤害降低32%,使敌军智力最高的武将造成的谋略伤害降低32%。降低对方造成的伤害,其实就等于间接地降低自身受到的伤害,出发点不同,结果都一样。由于这个战法受速度属性影响,一般比较适合关羽、郭嘉、凌统、关银屏等武将携带,收益比较大。

四、缘分关系

鲁肃唯一的一个缘分关系是东吴大都督,四名东吴嫡系成员周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊,都是一等一的人物。陆逊以前是绝对的核心,现在地位下降不少。周瑜半输半辅,鲁肃全职太太。这样的组合其实在组缘分上比较吃香,可以提升全队16点速度,外加两个人的5%主动战法伤害。如果后面一项换成提升5%主动战法发动率,可能更好使一些。常见到的队伍,如都督弓、都督枪,战斗力中规中矩,还算不错,至少比起那些派不上用处的缘分,要强上何止一星半点。

五、阵容推荐

(1)都督弓:周瑜+鲁肃+陆逊。(主将)周瑜,战法搭配:夺魂挟魄+风助火势,兵书:避其锐气+守势+防备;(副将)鲁肃,战法搭配:八门金锁+奇计良谋,兵书:惜兵爱民+守势+刚柔;(副将)陆逊,战法搭配:士别三日+太平道法,兵书:大谋不谋+鬼谋+将威。八门奇计都督弓,虽说不是什么网红队伍,但是在实战方面丝毫不差事。特别适合那些没有军民和草船的小伙伴们,性价比真的很高。

(2)大帝枪:孙权+程普+鲁肃。(主将)孙权,战法:当锋摧决+兵无常势,兵书:不勇则死+文韬+分险。(副将)程普,战法:草船借箭+抚辑军民,兵书:无战而胜+铁甲+守势;(副将)鲁肃,战法:白毦兵+锋矢阵,兵书:临敌不乱+掩虚+励军。自从陆逊走下神坛之后,吴枪的地位变得岌岌可危。好在还有孙大帝,用他替换陆逊,走法枪的路线,输出能力一点也不次,红度上去的话,揍得敌人哭爹喊娘的时候也不是没有!

(3)诗诗盾:张角+刘备+鲁肃。(主将)张角,战法:太平道法+士别三日,兵书:一鼓作气+胜战+执锐。(副将)刘备,战法:藤甲兵+草船借箭,兵书:临敌不乱+速战+励军;(副将)鲁肃,战法:暂避其锋+锋矢阵,兵书:奇正相生+藏刀+文韬。这个队伍需要郭嘉一速,王元姬二速,张辽三速。张辽可以吃到王元姬的增伤buff和郭嘉的洞察,也不怕被缴械,输出上比较稳定,多穿能力强。

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