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在每个职业教育专业介绍的文章开始前,小编一定要强调一点,那就是有兴趣报考职业院校,无论是本科、专科,还是中职层次的院校,都要自己到教育部网站职业教育专业简介(2022年修订)专栏(网址:http://www.moe.gov.cn/s78/A07/zcs_ztzl/2017_zt06/17zt06_bznr/bznr_zdzyxxzyml/)去看一下,纸质版书籍当然也有,需要的朋友自己去各大电商平台或书店购买。
为什么这样说呢?因为小编的介绍素材主要来自该专栏,其他人的介绍也可能参考有该专栏有关内容。更重要的是,各院校开展专业建设、人才培养,也要按照专业目录和相关简介去推进。
今天,我们要介绍的是文化艺术大类,艺术类考生和家长比较关注的一个专业大类。首先,要关注的是高职层次的文化艺术大类前景如何?从行业背景与趋势来看,随着国家对文化产业的重视和大力发展,文化艺术领域对人才的需求持续增长。这为高职层次的文化艺术大类专业毕业生提供了广阔的就业空间。互联网和数字媒体的快速发展,推动了文化艺术领域的数字化转型。数字媒体艺术、游戏设计、影视动画等新兴领域的发展,为高职毕业生提供了更多的就业机会。
与此相对应,职业教育文化艺术大类毕业生就业方向与岗位主要是,可以在文化创意产业中从事设计、策划、营销等工作。例如,数字媒体艺术专业毕业生可以从事平面设计、网页设计、多媒体设计等工作;视觉传达设计专业毕业生可以从事广告设计、包装设计等工作。随着艺术教育的普及,高职毕业生可以在各类艺术培训机构、学校等从事艺术教育工作。在文化传媒领域,高职毕业生可以从事影视制作、音乐制作、文化传媒等工作。例如,音乐类专业毕业生可以从事音乐演出、音乐制作等工作;舞蹈类专业毕业生可以从事舞蹈演出、影视表演等工作。
需要特别注意的是,随着经济的发展和人们生活水平的提高,对艺术品和文化产品的需求不断增长,推动了文化艺术领域的就业市场扩大。灵活就业方式在艺术类毕业生中较为普遍,包括自主创业、临时性工作、非全日制工作等。这种灵活的就业方式有助于毕业生更好地适应市场需求。艺术行业的竞争激烈,需要毕业生具备较高的专业技能和综合素质。艺术行业的薪资水平和职业稳定性相对较低,需要毕业生在追求艺术梦想的同时,做好经济规划和职业规划。
接着,我们来关注一下职业教育领域,中职、高职、职业本科三个层次都开设了哪些专业。无论是中职、高职还是职业本科阶段,都有较多的专业可供选择,这对于有志于学习艺术类专业的朋友来说,算是多了一些选择。特别是像艺术设计、表演艺术这样的实用类专业,数量更是超过报考人数相对较少的民族文化艺术、文化服务专业类,着实是为考生求学深造考虑。
很多家长可能纳闷儿了,自己想报考的播音与主持等专业,怎么没看到呢?大家不要急,下一个专业大类新闻传播大类下设的有播音与主持、影视编导等专业,请大家继续关注小编后续文章。
知道开设有哪些专业之后,我们就要去详细了解每一个专业。我们以艺术设计类下设的游戏艺术设计专业为例,向大家介绍如何找到每个专业的详细介绍内容。
首先,我们自己到教育部网站职业教育专业简介(2022年修订)专栏(网址:http://www.moe.gov.cn/s78/A07/zcs_ztzl/2017_zt06/17zt06_bznr/bznr_zdzyxxzyml/),打开高职层次的文化艺术大类,然后找到艺术设计类,该类的第9个专业就是游戏艺术设计,具体介绍内容如下:
专业代码 550109
专业名称 游戏艺术设计
基本修业年限 三年
职业面向
面向游戏美术设计、数字建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等岗位(群)。
培养目标定位
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和数字游戏基本理论、数字绘画、动画原理等知识,具备游戏美术设计制作、游戏模型设计与制作、游戏动画设计与制作、游戏特效制作、游戏引擎初级应用等能力,具有数字工匠精神和信息素养,能够从事游戏美工、角色场景建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等工作的高素质技术技能人才。
主要专业能力要求
1. 具有将中华优秀传统文化等知识应用于游戏剧本的能力;
2. 掌握角色、建筑造型知识,具有空间透视的绘制能力,动静态角色的结构塑造能力,以及熟练运用美术手绘技法进行艺术设计的能力;
3. 具有熟练运用数字三维软件,进行数字建模的能力;
4. 具有动画运动规律相关知识,以及进行游戏动画设计与制作的能力;
5. 掌握游戏特效制作知识,具有进行游戏特效制作与后期合成的能力;
6. 具有游戏引擎运用相关知识,以及进行引擎游戏动画制作的能力;
7. 具有图形创意设计知识,以及进行游戏界面设计的能力;
8. 具有游戏意识形态安全防范意识,掌握游戏产品送审的相关法规与要求;
9. 具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。
主要专业课程与实习实训
专业基础课程:造型基础、数字色彩、数字图形、数字游戏概论、经典游戏赏析、设计创意、数字雕塑。
专业核心课程:游戏概念设计、游戏原画设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏界面设计、游戏模型绑定和动画、游戏特效、游戏引擎输出。
实习实训:对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行游戏原画设计、游戏模型制作、游戏模型绑定和动画特效设计、项目设计实践等实训。在数字游戏内容设计与制作、互联网游戏服务行业的游戏设计与制作企业、游戏研发企业、校企合作实训基地等单位或场所进行岗位实习。
职业类证书举例
职业技能等级证书:游戏美术设计、数字创意建模
接续专业举例
接续高职本科专业举例:游戏创意设计
接续普通本科专业举例:数字媒体艺术、动画
大家运用这个办法,可以查到中职、高职、本科三个层次每个专业的详细介绍。这些介绍,我们普通人也能够看懂,专家介绍相关专业时也会适当参考。这里需要强调的是,如果您真的想要报考职业教育类专业,说白了就是报考职业院校,那么一定要自己动手去认真了解每个专业,千万不要一味听取专家意见建议。专家意见建议固然短平快,节省大家不少时间,但是适不适合自己还要自己动手动脑去了解和分析。
最后,我们要再次强调一下,文化艺术大类毕业生将来大概率以灵活就业方式就业为主,个人该如何实现自身更好发展?大家可能都已经注意到了,普通教育的艺术类毕业生,以及职业教育文化艺术大类毕业生以灵活就业为主的现象,在当前的就业市场中确实越来越显著。文化艺术大类毕业生灵活就业的行业需求广泛,包括教育、文化传媒、策展、公关、市场营销、艺术创作、设计、影视制作、文化旅游等。此外,随着数字化转型的推进,数字艺术、游戏设计、动画制作等新兴领域也提供了大量的就业机会。
这一趋势的形成,既与文化艺术行业的特性有关,也受到当前社会经济环境的影响。
首先,文化艺术行业本身就具有高度的灵活性和创新性。这个行业往往更加注重个人的才华、创意和表达能力,因此,许多文化艺术毕业生在毕业后会选择自由职业、创业或从事各种形式的灵活就业。他们可以利用自己的专业技能和创意,在各种平台上展示自己的作品,从而获得收入。
其次,当前社会经济环境的变化也推动了文化艺术毕业生的灵活就业。随着互联网的普及和数字化技术的快速发展,各种线上平台如雨后春笋般涌现,为文化艺术毕业生提供了更多的就业机会和选择。他们可以通过网络平台展示自己的作品,与粉丝互动,甚至进行线上销售。这种线上线下的结合,使得文化艺术毕业生的就业方式更加灵活多样。
然而,灵活就业也带来了一定的挑战。一方面,灵活就业往往缺乏稳定的收入和福利保障,使得毕业生在面临生活压力时可能感到不安。另一方面,灵活就业也要求毕业生具备更强的自我管理和自我驱动能力,以适应不断变化的市场需求。
为了应对这些挑战,文化艺术毕业生需要不断提升自己的专业技能和综合素质,增强自己的市场竞争力。同时,他们也需要关注行业动态和市场需求,灵活调整自己的职业规划和发展方向。此外,政府和社会各界也应该加强对灵活就业的支持和保障,为文化艺术毕业生提供更多的就业机会和创业扶持。
总的来说,高职层次的文化艺术大类专业前景具有一定的潜力和机遇,但同时也伴随着一定的挑战。毕业生需要不断提升专业技能和综合素质,关注行业动态和新兴领域的发展机会,以更好地适应市场需求并实现个人职业发展。
特别说明:本文有关素材,均来自教育部及相关高校公开信息和有关媒体公开报道。