前一段时间设计师分享了关于新英雄蓝图计划内容,其中包括今年要登场的三位新英雄。接下来要登场的新英雄,已经不是特别陌生了。这位新虚空打野英雄的形象已经曝光,登场时间初步爆料为12.11-12.12版本。
今日外网主播big bad bear爆料了关于新英雄Bel’Veth的技能:
(注:以下为爆料内容,不代表最终结果,一切以官方公告为准)
被动:
敌方英雄、炮兵、超级兵、大型野怪、史诗级野怪死亡时会掉落一个特殊物品,Bel’Veth可通过收集这些特殊物品来叠加被动层数,并可根据层数形成一个群体。Bel’Veth可获得攻击野怪时的生命偷取效果,如果Bel’Veth攻击防御塔、史诗级野怪,则会消耗掉所有的层数,并造成额外伤害以及为自己提供治疗效果。
Q技能:
被动-Bel’Veth拥有朝着四个不同方向的箭头
主动-Bel’Veth进行冲刺并造成伤害和减速效果,在R技能持续期间,还会对目标施加被动效果。当Bel’Veth用该技能对箭头方向的英雄、大型野怪、史诗级野怪造成伤害时,则可以再次施放,如果目标为小兵或小型野怪,则返还40%冷却。
W技能:
似乎和雷克塞的W技能相似,Bel’Veth潜入地下(实际是潜入海里),同时可获得移速加成并能够穿越一些地形。短暂时间后,会对该区域的所有敌人造成伤害和击飞效果。
在R技能持续期间,Bel’Veth将变为不可被选取状态,且击飞效果会附带短暂的眩晕效果。
E技能:
Bel'veth开始引导漩涡,在此期间Bel'veth无法移动,并且会将所有的敌人拉向她,每秒都会造成伤害。Bel'veth在此期间会获得伤害减免效果,并返还给敌人自己受到的部分百分比伤害。
在R技能期间,会造成百分比真实伤害,且Bel'veth获得更高的伤害减免效果,最终还可以引爆该区域。
R技能:
Bel'veth变换为她的真实形态(持续多少秒?),类似于亚托克斯的R或斯维因的R,在战斗中可能会持续更长时间,并且会强化自己所有的技能,并提供生命值、魔抗、护甲和伤害增益效果。
当切换形态后,被动收集会为她提供治疗效果,并且Bel'veth可以用她的被动来召唤鱼群,对周围敌人造成伤害。鱼群在一段时间后会消失,但可以通过参与击杀敌方英雄来延迟持续时间。