1个月败光50个亿,网易接下来的路,终于顺畅了

熊猫聊游戏 2023-07-22 11:12:59

网易作为国内的游戏大厂,很多时候看到他们研发游戏花了多少多少钱,内心都不会有太大波动,还觉得作为大厂,预算多才是正常的。但最近听说他们一个月就败光50亿,这就十分惊讶了。这预算是不是充足得过了头?

可能有小伙伴会疑惑,没听说网易最近有研发什么新作,怎么就败了这么多钱?其实这是他们在两款已上线的游戏身上投的钱,一个是《逆水寒》手游,另一个就是《永劫无间》了。

《逆水寒》手游最近的热度,很多小伙伴应该知道,这款游戏也是猛猛花钱,研发阶段投入8亿就不说了,开测后本来定价68的时装卖6块,官博还抽房子送月卡送时装半价券,福利砸得人头皮发麻,真家大业大。

《永劫无间》就更不用说了,花钱比《逆水寒》手游还猛。在达到2000万销量的时候宣布转免,这就相当于是放弃了一年1000万销量的收益,更何况在转免后,对于7月14日前购买游戏的玩家还回馈道具和等价金块,相当于给玩家送钱。

根据《永劫无间》的官方统计,2000万玩家攻击要返还700亿金块,而换算成RMB就是35亿。关键在宣布转免的当天,不少人都想趁着转免前薅羊毛,当日的销量又险些破百万,这部分又需要再返还金块。

此外,为了纪念全球销量突破2000万,官方又做了阔刀的金皮,直接送给全服玩家,要知道金皮的价格一般在75块左右,这个数字算下来也是相当震撼了。

在短短一个月的时间里,不管是《逆水寒》手游还是《永劫无间》,都给玩家送了不少东西,换算下来一个月少说花了50亿,这个“败家”速度,不服不行。

不过付出都是有回报的,像《逆水寒》手游就登顶了IOS畅销榜,而《永劫无间》则在转免当天登上了Steam端玩家同时在线榜单的前三,同时在线人数也创下了22万的新高,成绩十分亮眼。

不管是端游还是手游,网易都收获了大成功,这么看接下来的路会相当顺利,谁叫他们找到发展思路了呢,在游戏自身质量过硬的前提下,给玩玩猛猛送福利,真的想不火都难。

6 阅读:1004
评论列表
  • 2023-07-22 15:47

    你出的是钱我损失的可是价值40亿的数据啊[得瑟]

  • 2023-07-22 22:38

    全是老游戏,赖得玩

  • 2023-07-22 16:52

    [笑着哭][笑着哭][笑着哭]到现在还在营销,厉害了,钱全花在小作文上了

  • 2023-07-22 19:27

    你充的是RMB,他送的是游戏币,你说哪个赚,不过返还我的金砖我也买了妖刀姬的皮肤,卸载不玩了,玩腻了,跟吃鸡一样,买了H1N1,过了免费,买了绝地求生他又免费,CSGO那时候买了过了又免费,买了战地他又打折,而且挂满天飞,哎,现在玩个游戏真的好难

  • 2023-07-22 17:39

    80亿。。。。开发出来8亿,+宣传等费用2亿顶天了,接下来只要关于数据的基本纯赚。一堆数据成本都没多少

    从不看回复 回复:
    逆水寒这坨垃圾撑死8千万研发费用
    尼玛 回复:
    8亿?少个零我都觉得多了
  • 2023-07-22 23:33

    没坑到钱就算亏吗?

  • 2023-07-22 21:34

    虚拟货币而已

  • 2023-07-22 23:31

    远离网易,珍爱钱包。不掏空你钱包最后一块钱决不罢休。

  • 2023-07-22 22:33

    网易都是自己游戏疯狂套娃,倒了一个引擎都不用换,换个皮改改就是下一个游戏,以前龙剑一个月就凉了第二个团本做了一个boss就不搞了,换个皮就是天谕,号称国服魔兽,一年就凉透,玩过天谕都知道逆水寒职业就基本都是天谕魔改的,逆水寒做得最成功双向收费,点卡游戏还各种强化系统,各种洗装备,生怕你没地方花钱

  • 2023-07-22 16:53

    营销狂魔[得瑟]

熊猫聊游戏

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