看到“死亡三秒流行校园”后,我又生气,又震惊,又难过。没想到这么多年,这种危害他人生命健康的“游戏”又在不知不觉中溜进了校园。
网络对于未成年是一个很神奇的世界,里面能接触到很多自己没有见到过的东西,这里面有千奇百怪的科学知识,大千世界的未解之谜。他们喜欢在网上玩游戏,看动画片,但是网上也有很多“奸奇”“纳垢”“色孽”“恐虐”,他们伪装成无害的样子,诱惑孩子们一步步走向犯罪,走向死亡。
早在2016年到2017年的时候,当时校园里流出所谓的“蓝鲸”任务游戏。这个玩法是国外流传进来的。简单概括一下这个玩法,就是追求“标新立异”,而且这个游戏针对的群体主要就是10-14岁的孩子。
(现在去百度搜索“蓝鲸游戏”都会有界面在提醒你,不要自残!生命只有一次!)
10-14岁这个阶段,刚好处于青春期,自己意识的尚处于萌芽阶段,但是已经开始尝试追求独立自主的意识,这个阶段的孩子懵懂无知但往往又希望自己与众不同。可爱,中二,但是又不能准确识别出危险。
当年“蓝鲸”游戏就是同过网络,像孩子下达各种各样的任务,最普遍的就是30-50天为一个周期,诱导参与者不间断的自残,自杀。但这个过程中又把握住年轻人懵懂无知,轻易相信他人的心态,往往受到威胁也不敢跟家里人。以至于一些家长会看到自己的孩子莫名其妙的一身伤,有些甚至阴阳相隔才发现。
参与者因为一时好奇,基本沦为布局者的傀儡,危害自己和他人的生命安全。
这事在2017年的时候闹得沸沸扬扬,当时严打这个行为,抓了很多不法分子,后来这个害人的“死亡游戏”在国内销声匿迹。
现在这种游戏又死灰复燃,以一种美好的,不存在的“幻境”蛊惑未成年的孩子互相伤害,或者自己动手,从而达到让对方休克,甚至脑死亡的状态,或者就直接死亡。这就是现在校园里突然传开的“死亡游戏”——“梦回大唐”。
有“参与者”发帖称,自己参加过这个游戏后,见到稀奇古玩的“幻境”,跟“走马灯”一样。这些“参与者”是否真的有参与的行为?这些“参与者”的年纪有多大?这些“参与者”是不是境外势力?我们都不得而知,但是这类帖子又在学校里传开了。甚至被夸大,渲染!
“梦回大唐”这种“死亡游戏”其实就是让人快速达到缺氧窒息的阶段!除了自己憋气,捂嘴堵鼻之外,还有小伙伴压住胸腔!成年人都不敢做这些事,居然让孩子们当成游戏来玩!而且这种事只需要在学生中间“谣传”有多美好,一部分单纯的学生就会因为好奇来尝试!祸害他人都不需要自己亲自动手!甚至连教唆都不好给他定义!
要不是这次又在网上被曝光“死亡三秒流行校园”,我还以为现在的学生已经远离这种网络教唆了!单纯的还是我——现在网络过于发达,学生们手机,智能手表已经一一具备,没有哪个家长会限制他们使用这些东西。我低估了现在来自互联网的恶意……
这种行为不被曝光都不知道现在还有学生在玩这么危险的游戏,传播者简直居心叵测!希望作为家长,时刻注意一下孩子浏览的一些信息!学会正确引导孩子的注意力。
孩子好奇心重,但是有句老话“好奇害死猫”!一定要引导自己的孩子注重人身安全,不要被他人伤害,或者被他人蛊惑自残!
生命只有一次,不要被居心不良的人所蛊惑!