如今,随着云游戏对国内优势市场的深远影响,未来B站、抖音、今日头条、各大视频网站等流量品牌都将具备成为游戏平台的可能。
2019年中国信通院发布的《云游戏产业发展白皮书》,根据IHS Markit 对全球16 家云游戏服务的表现统计得出,2018 年全球云游戏市场规模达到3.87 亿美元,预计市场规模将于2019 年末突破5 亿美元,到2023 年将达到25 亿美元,云游戏市场规模的增速肉眼可见。
所谓云游戏就是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。
也就是说,玩云游戏将不需要下载高达几个兆(GB)的游戏包体,以及性能强悍、配置高的主机、手机等终端。玩家只需低配置的手机、电脑即可随时畅玩3A大作。
众所周知,主机玩家大多都是使用高端配置电脑光纤介入,而这也解决了3A游戏可能面临的卡顿、延时等问题。如果此时,让对方去体验云游戏产品,对于玩家而言没有体验升级反而是体验降级。
这对于国内市场而言,游戏玩家大多集中在PC游戏、手机游戏,主机玩家则占少数。
一方面,2012 年起资本迅速涌入,手游产业进入高速增长阶段,大型游戏如《英雄联盟》、《PUBG》等均有手游版本,同时对于手机的配置提出了全新挑战。
另一方面,国内端游用户超过1.5亿,但端游用户也面临一个巨大痛点,电脑配置需求高、价格昂贵、需要经常要更新换代,很多用户是不愿意花费万元以上购置一台游戏电脑。因此,去网吧就成为大多数端游用户的选择。
云游戏的出现,降低了游戏对终端硬件性能的依赖,给予了端游、手游用户更多的选择,可以在一台任意配置的笔记本、手机、Ipad上体验3A级游戏的体验。