导语:霍雨浩和伊莱克斯创造了魂灵,而此时估计有很多人觉得这是一大创举,可实际上,斗罗大陆上的魂灵设定是毁灭魂兽的诱因之一。
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伊莱克斯下线,而他的离开给了霍雨浩一个巨大的外挂,名叫雪帝魂灵。魂灵的出现在斗二前期不仅是给霍雨浩一个人的好处,因为斗二有魂兽和人类的矛盾,所以魂灵创造之初,是为了缓和魂兽和人类之间的仇恨。可实际上一切适得其反,魂灵的出现不仅没有改变魂兽的生存困境,反而加速了它们的灭亡。
魂灵目的
有人说了,魂灵比猎杀魂兽要更仁慈,让魂兽可以以灵魂体和魂师共存,并且还能一个魂灵提供多个魂环,这不是减少了对魂兽的猎杀吗?没错,前期看的确如此,霍雨浩一开始也是这么想的,可是任何事情一旦有利可图,就必然会逐渐变味。魂灵的珍稀程度远高于魂骨魂环,而人类本性中的贪婪必然会促使猎杀的加剧。
贪婪
霍雨浩的本意是通过魂灵的设定,最终让人类对魂兽的猎杀量逐渐减少,实际上通过魂灵的多个魂环设定,和可以不灭杀魂兽灵魂这些规则,也的确可以缓和魂兽和人类的矛盾。但霍雨浩忽略了一点,那就是人类中总有一些贪婪的存在。既然魂灵比魂骨更稀有,那么就必然有一群人会冒着天下之大不韪,对魂兽进行灭绝人性的捕猎,从而获取大量魂灵。
奴役
如果一头魂兽对应一只魂灵,那么人类的数量无论如何也和魂兽对不上。人类魂师越来越多,暮年和自愿成为魂灵的魂兽肯定会不够用,而到了那时候,人类就会开始捕猎那些未成年的魂兽了。魂灵不是一种纯粹的魂师和魂兽的合作关系,除非是魂兽自愿,否则魂灵就是被囚禁的灵魂体,是魂师的奴隶和工具,这样一来,谁还能说魂灵的出现是对魂兽好的呢?与其成为奴隶痛苦的活着,那些魂兽倒不如一开始死了干净。
短期有效
当然魂灵设定短期内是有效的,尤其是在只有霍雨浩等高层人士知道魂灵秘法的时候。强者需要的魂环数量自然是有限的,因此对魂兽的捕猎还处于一个保守阶段。但霍雨浩的传灵塔出现后,就有越来越多的魂师知道魂灵了,魂灵数量逐渐趋于不足,而此时变数才真正来临,魂兽的灭绝开始加速。
缓解
有人说了,后期设定给了补丁,不是说魂灵可以传承吗?既然可以传承,那么只需要代代相传就好,就不需要猎杀新的魂兽获取魂灵了?真的是这样吗?当然不是,人类数量是在激增的,有魂灵的可以传承,那些没有的,或者传承魂灵不好的,是不是还会去猎杀新的更优质的魂兽,来补充自己的魂灵呢?所以说,传承远远解决不了魂灵对人类魂师的诱惑,只是缓解了些许而已。
结语
魂灵的设定起初应该就是一个不成熟的想法,人类对魂兽的捕猎也无法因为魂灵而改变,食物链已经形成,而作为人类,我们本身就是一种野蛮生长,几乎没有天敌的物种,所以一旦成为人类食物链的一环,魂兽灭绝是早晚得事情。那么各位觉得,人类是否可以像养猪一样,批量饲养魂兽呢?
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