三国杀:我克我自己,这些武将技能自相矛盾!
众所周知,武将技能讲究的是一个配合啊,啥叫配合啊,不光是队友之间的配合,还有武将自己的技能配合,就是我一个技能不厉害,但两个技能搭配起来就飞起,当然新将自己技能的联动是越来越少了,拿以前的将来说吧,就比如说老诸葛,观星和空城拆开来看,怎么看怎么哈皮,但搭配到一块就有一种浑然天成的感觉。
什么,你问我激昂和魂姿怎么配合啊,那没事了,不对啊家人们,这激昂和魂姿也不是俩技能啊?
话说回来,三国杀里当然还是存在一大把摆烂的低能设计的,这些将可能设计的非常用心,但就是不厉害,就是谁用谁就恶心自己,技能前后自相矛盾,我克我自己,当然这个说的不是克己啊。要我说你用心设计这种没体验的技能,还不如用脚设计个超模将来的愉悦,还不如设计个nt小游戏将整整活。
那么三国杀里都有哪些技能自相矛盾的武将呢,就让我们一起来看一下吧!
程普,首先提名这个经典nt设计,从技能名到使用效果,都是让人反胃的存在,当然了当年入选也是经典的走后门,设计者笔名叫仲达与孔明,三国杀耻辱柱上的存在。
先看这个技能名,一技能疠火,是真的牛批,字典上都没有这词,什么业火烈火三昧真火,就没有什么b疠火,自己现造个词是吧,“普杀叛者数百人,皆使投火,即日病疠,百余日卒”,吴书上写着程普是把叛贼烧了,烧出疠气来自己染病然后嗝屁了,这位设计带师设计成了程普能使用带疠气的火?我属实不是很懂这个思路,我烧我自己是吧?二技能醇醪更不用说了,与公瑾交如醉醇醪,程普评价周瑜的话,成了程普自己爱喝酒用酒池了?诶,帐中不可无酒啊,是这个意思原来,受教了。
一技能出杀,二技能存杀,不出杀则不能发一技能,不存杀则不能发二技能,合着自己一二技能争夺自己手里的杀是吧,一个摸牌白,指望一回合的两牌能抓出几张杀啊?一技能出火杀自己掉血我也不说啥了,二技能移去自己的牌视为别人自己用酒,这是啥貂毛逻辑,就硬想破完杀是吧。
诸葛果,必须提名一个诸葛果,祈禳和羽化,跟上面带师的低能设计比不知道高哪里去,描述简洁,效果直接,但是引入了随机获得的概念,开了一个坏头,从此各种随机获得大行其道。
果果这技能也是标准的自相矛盾,一技能祈禳上装备拿锦囊,二技能羽化能存锦囊留装备,设计初衷是二技能存装备和锦囊打一波爆发,但是你这三血无防御的脆皮,把装备和锦囊都放手里你能活过几回合啊,我寻思着不上装备怎么祈禳啊,不祈禳怎么有收益啊,合着是手牌区和装备区争装备牌是吧。关键谁把锦囊牌拿手里不放啊,这战机不都叫你贻误了吗?我看这技能不如叫藏拙,隐藏的很拙劣。
诸葛瞻,好像诸葛家族就喜欢整这种自相矛盾,别跟我扯啥历史契合,合着技能自相矛盾也是历史契合的一种啊,这不明显设计师的锅?初版确实没这个问题,因为回合内拿牌,随拿随用,相当于强奇制,并且拿装备加别人手牌是有利于父荫的。
然而你这正式版就不对劲了,回合结束罪论,拿的牌根本出不了啊,这还咋父荫,你结束一次拿个两三牌,手里四五张手牌屯着,这还有个锤子父荫,我初看着技能还以为写错了,应该是小于等于你的第一次杀和决斗无效,结果真是大于等于,我属实是感觉很奇怪。
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真的服,不知道标闭月优标英姿?诸葛瞻实际上就是sp诸葛亮,风火山林的诸葛可是t0级别内奸,现在只不过是阴间横行,导致诸葛瞻强度不行了,抛开阴间,诸葛瞻单挑劣谁?父英防御,罪论sp观星,老诸葛到界不行的原因就是没多摸牌,罪论是回合开始没的看,回合结束大闭月或者控对面牌。
弱智写手,云就对了
玩过三国杀?
除了程普有点道理,其他的就是在放屁
友善发言,记性讨论,阳光你我。 这人就脑子有问题,没玩过三国杀写那么一堆干嘛?装自己很懂?笑死爷了
酒杀父萌,铁锁陆抗,我就想问还有谁[笑着哭]
诸葛瞻除了许攸诸葛恪单挑应该不虚太多人
脑子有坑不解释,诸葛瞻真的挺好用,牌少挡伤,牌多更不用怕,要说矛盾我觉得群马超,血多才有距离,血少才能多杀
诸葛瞻这个嘛,除黄皓,即造成伤害;制伯约,要求手牌最少,他手牌最少,姜维就不能觉醒志继;守国土,没有弃置过牌,这三点如果都能实现,季汉可兴,如果都不能实现,那就是季汉复兴无望,所以诸葛瞻和对手换血,相当于玉石俱焚,为季汉出最后一份力。综合来讲,我觉得诸葛瞻罪论设计的挺不错的。
写的都是啥?游戏连跪心情不好?[汗]
诸葛果的设计初衷是好的,一技能和二技能冲突在哪我也没看出来,一技能拿了南和万队友残血也放?顺被卡距离了呢?无懈呢?诸葛果没有羽化强度直接被砍一大半,虽然现在也是个天牢
你说诸葛瞻技能不联动我就不服了,这技能算是这几年最文雅的英雄了。罪论都很清楚说了,吾有三罪,有罪当然是掉血了,有罪还摸牌?设计上就是有罪,所以掉血,然后状态差,再是得父荫蔽,触发父荫。父荫也是继承空城过来的。只是实际使用的时候摸牌更强,玩法偏离设计了而已。
诸葛瞻的技能设计和历史很符合,强度也合理,吾有三罪,除黄皓,如果没有造成伤害就代表没除黄皓,制伯约,如果自己手牌最少那姜维就没法觉醒继承诸葛亮意志北伐,守国土,如果有弃牌就对应了没有守住,如果三项都没做到互相崩血正好对应了诸葛瞻最后壮烈而死,如果做到任意项就代表改变命运了自己不仅不会受到伤害还会有摸牌,父荫是如果牌少代表自己诸葛亮在庇护自己,牌多了本来就不应该受到诸葛亮的庇护啊
我只知道论自身技能配合的好的,我就喜欢流氓云没有之一。
nt写手鉴定完毕[墨镜]
总有nt觉得自己厉害在这乱bb
云玩家。诸葛果存装备存锦囊是不计入弃牌的。就算你手上有4张闪,7张锦囊,你只需要弃置一张闪,其他的不用弃。
虽说手杀现在蒸蒸日上,但是根本原因是狗卡没有良心导致大家游戏体验感特别差,新杀和OL还是可以的。和你说的这几个武将技能设计一点关系都没有,而且你说的这几个技能都是三国杀比较经典的技能需要考虑技能发动的时机、手牌利用率、出牌顺序、用那些牌进攻那些牌防守,想比较现在这些“智商级”技能好了不知道多少倍。至于你说的技能前后矛盾无非是你自己玩不明白罢了。[吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜]
那个藏拙解释真是把我整笑了[笑着哭][笑着哭]程普我也觉得确实挺垃圾的
其它的武将不说,诸葛瞻的技能设计的挺好的,你要用罪论控制父荫,牌多父荫难,牌少能父荫最多能控三张,要看场上形势,
[得瑟]为黑而黑,但凡有点脑子都写不出来,我以前接黑游戏的水文人家给200一篇,你这个是不是还要倒贴钱。
诸葛瞻可以的,进可攻退可守,还能强行换血
上来放一张我笨的图片什么意思
群马超最尴尬居然没上榜
天赐手札:补牌至一样数量。若主武将摸到延时锦囊,可以立即使用继续补牌。 摸到装备牌时,可以选择丢弃或装备在其他武将装备区。
[点赞][点赞][点赞][点赞][点赞][点赞]
界许褚裸衣3锦囊[得瑟]
改呗。星程普,技能,虎臣:摸牌阶段,你的牌种类为两种时,则多摸一张牌,牌种类为三种时,则多摸两张牌。弃牌阶段,弃牌种类为两种,则摸一张牌,弃牌种类为三种,则回一点血或者摸两张牌
玩过三国杀?服了
孩子你可能没玩过游戏,建议去多打打就知道了
联营配空城[得瑟]
诸葛瞻的技能分两种情况啊,牌多的时候和牌少的时候,实在不行那就一块掉血呗,你掉一滴我掉一滴,我还有父荫
啥玩意诸葛果技能冲突?你存一手锦囊,装备,影响你本身存基本牌了???
云玩家
一个诸葛瞻足以证明你是弱智
昨天排位玩界许褚,队友关平,第一把3个杀,第二把3个杀,第三把2个杀,关平一直说,关了吧[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
诸葛果锦囊装备不占上限,不冲突
老诸葛瞻无敌的,改之前试过三个无直伤的打一个诸葛瞻都没打动
刚玩一把斗地主农民诸葛果,队友先被秒,我还是赢了,觉醒的曹纯。一波带走[得瑟]
诸葛瞻单挑前20父荫罪论都是神技,单父荫摸牌白基本就是一辈子打不过,罪论控顶也是压的死死的
我讲个笑话 单挑时候神甘宁两个技能也是互斥
鼠辈,竟敢伤我[呲牙笑]
我还记得夏侯敦。当初我用夏侯敦打小乔,结果他给我甩到我自己身上了,我几个刚烈把自己给干死了。[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
呵呵,举报拉黑。
拉黑就对了
神刘备,最废神将没有之一
不玩就好了,还是贱,一边骂一边玩