玩了这么多年传奇大家都是习惯了打架打装备的模式
一般的传奇都是分有合击和没有合击的
合击的就是有个英雄可以一起打架 没有合击的就是主角一个的
但是没有合击的硬是让玩家玩出了合击的感觉是什么样的?
当玩家看中了NPC之后是什么结局呢?
有一个任务就是和这个武馆教头切磋
武馆教头是战士的技能攻击 整体的伤害不算很高
一般打打就可以打过去了
后来我竟然在石墓看到一个玩家后面跟着刚和我比试完的武馆教头?
这样不是相当于带了一个英雄一样吗
不是合击的硬是给他玩出了合击的感觉啊
这该咋说了?豹子头看上了NPC就给他带走了?
这个NPC带走之后像是一个英雄一样的跟着后面
这样的道战组合还是不错的 有点意思了
按玩家的说法就是NPC是战士所以在前面打怪
玩家的角色是道士 所以在后面给他加血
对于这个打怪有概率变成自己宝宝的传奇
这波操作还真是不错 这届玩家真难带啊
纯属娱乐,如有雷同纯属巧合
任务做的还是挺用心的
这些都是花里胡哨的,升级最重要
前期新手升级打怪可以,等级到了这个新手福利天赋就没有了。想要就得自己升级神魔契约天赋
合击的感觉玩着没有啥意思
没有几个人,和npc 耍耍也行,不然干啥呢
搞这些花里胡哨的,不如去升级搞装备
招这npc还没招赤月领主爽,去升级一流
没有什么用的,后期点神魔天赋可以招BOSS
这个太麻烦了 多升级 有了天赋 在说
没啥用,就吓唬人的。
升级攒天赋点吧,我还有好多技能没点出来呢[笑着哭]
脑洞大开,多亏没看上我,反正挺娱乐的。可玩性很强
前期打怪小帮手,后期得费天赋点[笑着哭]
前期娱乐性很强,后期得抓紧时间打装备
下线就消失了吧,不好带啊