玩家靠一队斩获两百多万战功,玩法思路值得学习{附共存表参考}

小冉说三战 2024-10-24 03:01:25

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玩家赛季情况:战功241w,目前是霸业一组。

结算还有一段时间。

号内情况是这样的:

缺很多战法,比如威谋靡亢、畸形阵、潜龙阵等。

玩家的两队:一队渊骑,一队都督弓。

肯定有玩家说:不是还有一队渊骑吗?怎么就一队两百多万战功了?

有玩过渊骑的玩家都知道这位玩家的配置有多拉跨,实战效果可想而知,所以实际渊骑斩获的战功非常有限,我也和玩家确认过,效果很差非常不稳定。

所以战功基本靠周瑜队获取。

和渊骑相比,周瑜都督的配置可以说是直接拉满了。

玩家也有:众志成城等战法,但最后还是选择带上刮骨疗毒。

毋庸置疑:在反复测试后还是刮骨+草船的配置最舒服。

众志成城+草船借箭是可以的,但和草船借箭+刮骨疗毒比起来肯定还是后者更好。

肯定会有玩家说:刮骨+草船都给这支队伍太奢侈了,完全没必要。

那我也要问:为什么他能靠一队打两百多万战功呢?玩家在这个过程中也测试过其他的配置比如草船众志,草船婴城等等,效果都不如刮骨。也没有其他队伍能用到刮骨,能用优先级也没这队高。

这是大白今天要讲的重点,也是本贴的核心要点。

对于平民玩家而言这样的搭配完全没有毛病。

也就是:把最好的战法全给最能打的一队。就靠这一队打战功完完全全足够了,玩法思路也非常简单,疯狂补兵给资源,主要补充这一队,快速到50级,然后就靠这一队打战功。

直接降肝减负,也节省了不必要的练级过程。

特别是那些战法缺失很多,然后绞尽脑汁想多出两队的平民玩家,值得参考这位玩家的玩法思路。

还是那句话:能一队打一百万战功为什么要练两队送战功最后甚至两队加起来打不了一队能打的战功?

最后在玩家换威谋后大白出的共存表是这样的:

思路非常简单:核心战法全给一队周瑜都督弓,威谋略次于当锋但也不错了;二队藤甲太尉能打一切兵刃队伍;三队肉吕有多穿能力,满红吕布不用白瞎了,唯一的缺点是当锋要给肉吕支撑强度,最后在佛系出关关张(也可以不出,装备太差出门就是斯巴达)。

玩家实战战报:

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