三国杀:戏志才为啥强度飘忽不定?先辅错了,还不如四害!

三国杀移动版 2024-10-24 12:30:03

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!现在的三国杀斗地主对局中,存在一种手动四害的普遍现象,让曾经的四害选将变成了现在的四害行为,可以说直接手动变成四害。老戏的先辅对象在对局中可以说选择还是比较重要的。

当然,对于农民老戏而言,只存在特殊的两种情况,才能让老戏将先辅目标改成了地主,否则还是选择队友先辅比较好一些;第一就是地主是春哥,这样一来如果先辅队友的话,就只能蹭回血,但本身却不能主动触发卖血的收益。

而老戏之所以“连累”卖血也比郭嘉强的主要原因不是单体力值获得牌张数的区别,而是有着主动卖血的能力,可以在地主没有进攻自己的同时还可以触发同样的摸牌收益。但当春哥地主的时候,如果想要触发主动卖血的收益,就不得不把先辅的对象换成春哥。

当然,主要是因为先辅春哥才能让卖血成为可能,而不是因为队友无法协同掉血,所以当神孙策成为老戏队友的时候,其实先辅神孙策就是不错的选择了,不需要选择高端打法,因为队友不一定与你同样是高配置玩家,可能存在不理解你操作的情况。

第二种情况,就是在地主伤害非常高额,需要先辅地主从而躲避连带的伤害时,就需要先辅地主,这样的情况同样比较少见,首先队友得是4血武将,其次得是队友能被救回的情况下,才需要考虑自己受到连带的伤害,不然队友无法救回的时候,本身就无法触发对应的连带掉血情况。

所以当队友是三血的时候,对方造成高额伤害之前往往还会伴有其他的操作,比如谋黄忠需要积攒花色, 积攒花色的同时就可能伴有伤害,所以对于老戏而言,可能伴有的伤害,如果自己没有先辅队友,就可能会出现无法兼顾给队友回血的情况。

当然,本身老戏先辅对面的时候,一旦对方的体力值比较高,其实想要赢下对局也不是什么容易的事情,毕竟协同掉血如果是不得不触发的时候,往往就会带有足够的负面效果。

总而言之,老戏想要有发挥就不能不卖血,想要卖血就不能怕死不辅助队友,一个被队友连带害死的老戏,也好过辅对面根本毫无作用的老戏,因为老戏单挑或许比较弱,但老戏队友却不一定弱。

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