星穹铁道新手攻略饮月君的优缺点用什么光锥和遗器?如何组队?

Holdon2099 2023-09-02 23:13:13

省流:饮月君有很多缺点!

简介:

饮月君曾是持明族的龙尊,掌苍龙之传,行云布雨,守卫不死建木。后因“饮月之乱”称为罪人,在转世和驱逐之后,作为丹恒来到了星穹列车。在游戏中是一个五星毁灭虚数的输出位。无论是对单还是对群,饮月都非常擅长,但这需要考验玩家如何使用“逆鳞”,所以自动战斗无法发挥全力。另外,由于攻击段数很多,所以破韧效果很好。对了,他不需要拐就能给自身加增伤buff,很适合新手。

饮月的光锥、遗器、技能升级顺序推荐

光锥契合度排名:

1、比阳光更明亮的:如果有满命停云,那满阶也就只是提高了伤害,特效差别不大。

2、在蓝天下(四星满阶):如果能保证每三个回合消灭至少一个敌人,那这把光锥满阶时能排第二。

3、记一位星神的陨落(没费五星满阶):机制和饮月的天赋很搭,很多玩家可能都已经满阶了。

4、无处可逃(四星满阶):高于4星光锥的普遍攻击力白值,满阶还能无条件提升攻击力48%,并有回血效果。

5、到不了的彼岸(五星一阶):暴击流可选。

6、鼹鼠党欢迎你(四星满阶):饮月无法获得满层效果。

遗器:废土四件套拳 > 快枪手四件套 > 2快枪手+2废土 > 2废土+2信使。

位面饰品:繁星竞技场 > 太空站 > 萨尔索图

主词条:暴击率/暴击伤害身(看副词条和所用位面饰品的需要)、攻击/速度鞋子、虚伤球和攻击绳

副词条:速度=暴伤=暴击率>攻击力%

升级顺序:普攻>战技=大招>天赋

组队方案

饮月的特点之一是不要拐就能很强,当然有拐就如虎添翼。所以饮月的组队思路就是四保一,一个输出点就够了。按照位置分就是(两个同谐/一个同谐和一个虚无+一个保护位(最好是奶妈)。随后就是看战局的灵活应变啦,除了上面这五个组合之外,饮月+停云+驭空+罗刹的组合也是很主流的。

饮月的优缺点

优点:

1、白值很优秀,对单和对群真的都可以很强。

2、饮月的各种机制都很有趣,就算是移动中免伤就已经很有用了,有星穹的必抽。

3、可以说,不依赖命座,0命也已经很强了,高命座只是锦上添花。

4、不但伤害高破盾效率也很好。、

5、灵活的战斗方式,比较考验玩家的技能点管理,“逆鳞”只是一种战术补充。

6、比较容易培养,有大量的光锥可以选择,而且无论是光锥还是大多数升级材料都是游戏初期就有的。

缺点:

1、大招需要140点能量,考虑到大招所提供的“逆鳞”对饮月的重要性,所以能否保证充能效率是一个麻烦。

2、虽然饮月有“逆鳞”机制,可以缓解技能点的需求,但仍然是吃技能点的老虎。所以,他与很多虚无、丰饶、存护、同谐角色都不太相容。饮月队的队员是那些使用一次战技就能生效几回合,平时只用普攻赚技能点的角色,比如银狼、停云、佩拉、罗刹等,限制了组队的灵活性。

3、饮月不适合做副C,因为如上所述,他的机制是最好包揽所有技能点。当然,一定要他做副C也行,但其战斗效果就大大降低了。

4、要发挥出饮月的能力上限,需要较高的战术意识,所以自动不适合饮月,虐菜除外。

总结

饮月通过消耗技能点释放不同技能,来达到战术需求的玩法很独特。不但适合老玩家(有现成的装备可用),也适合新手(培养相对容易),而且行迹都在增加暴击率和伤害,就算没有专武和0命以上也能玩得够爽。不过,在组队和技能点管理方面需要花些精力,不然会很缺技能点。

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简介:希望看到下个世纪的游戏