在《英雄无敌3》中,远程兵种数不胜数,但是优秀的却屈指可数,这其中就包括壁垒族的大精灵。
作为壁垒族唯一的一个射手单位,大精灵在3级兵这个挡位中,绝对是实力最为出色的。大精灵可谓是游戏中最值得招募的兵种了。假若玩家选择壁垒族来开局,绝对应该把这个兵种尽早招募出来并进行升级。
《英雄无敌7》中的大精灵
在游戏难度设置得比较高的情况下,是否要将木精灵升级成大精灵是一个比较艰难的选择,毕竟在壁垒主城建造建筑时,木精灵的生物巢穴“木屋”是需要木头的,而升级壁垒的1级兵“半人马”和“木精灵”同样需要木头,甚至壁垒族的一些辅助建筑,例如“魔法行会、”市场“和”铁匠铺“也要木头,这就导致木头对壁垒而言成了一个稀缺资源。
大精灵这个兵种实在是实力很强,十分受到壁垒玩家的喜爱,而他们的血量也属实是有些低的,这个缺陷在实战中有时非常致命。那么,今天小编就来和大家介绍一下这个性价比极高,且基本必出的兵种:“大精灵”吧!
大精灵:壁垒开荒的绝对主力,升级前后差别巨大!
在没升级到大精灵之前,木精灵的战力实在是有些普通,在远程兵的排行中只比玛格和半兽人这样倒数一二的选手好一些,并不具备什么耀眼的实力。但在升级成为大精灵后,就具备了“双击”的特殊能力,伤害也就得到了一倍的增长,输出能力一下子就提升到了非常恐怖的程度。
在射手单位中,也就巨贵无比的泰坦巨人能够做到完爆大精灵,而其他的远程兵则望尘莫及,就算是身为6级兵的独眼王都没法做到和大精灵站者对拼。通俗来说,大精灵的输出能力可以说是蜥蜴人、半兽人和玛格的2倍有余。木精灵升级到大精灵这个过程,能够算是游戏中十分罕见的,升级前后实力变化巨大的升级了。
木精灵的巢穴“木屋”可用价廉物美形容
按照常理说,这么恐怖的升级,怎么说也得花费巨大,就和墓园玩家要出吸血鬼王差不多吧。但事实上,木精灵的巢穴“木屋”的资源需求只要10个木头,没错,就只要一些金币和木头,毕竟作为一个“木屋”,听起来就纯粹由木头打造,只要木材也是理所当然的。而木屋到高级木屋的升级也很廉价,也是仅需10个木头和一些金币,完全不要任何的稀有资源。
而和大精灵的实惠廉价不同的是,其他的3级兵的生物巢穴多多少少都是需要一些稀有资源的,就比如玩家十分熟悉的“邪眼之柱”,这个建筑对于各种稀有资源的需求就十分奢侈。而和大精灵一样无需稀有资源的兵种还有半兽人和狮鹫,但是狮鹫的设定可谓是相当奇葩的,要建造它的生物巢穴,居然要把高它一个级别的4级兵巢穴“兵营”先建造出来,而兵营又要铁匠铺作为前置建筑,这些离谱的要求堆在一块,比起一开始就能速出的“木屋”,其建造的效率不知道要低了多少。
简单来讲,在游戏中如此强力的远程兵种,他的招募门槛却是如此地亲民,在第一周基本就能直接积攒数量,在和全游戏实力最出色的1级高速兵“半人马”加在一块,壁垒族的开荒能力就不是其他种族能比得上的。
大精灵的双击简直是对面玩家的噩梦
大精灵:输出高到居然需要分兵?
鉴于大精灵的输出是如此地高,在第二周的伊始,玩家肯定是要对多于20个的大精灵进行分组,以防止伤害溢出过多。小编也算得上是《英雄无敌3》的老玩家了,基本也只在壁垒族的前期做过这样的操作,足以可见大精灵的输出是多么地恐怖了。
此外,大精灵的速度也是很高的,有7点之多,而只要玩家在壁垒的优势地形上,大精灵的速度能够达到8点,在伊沃带队时,速度甚至能达到9点,就这个属性已经是超越了很多的飞兵了。在这样优秀的速度属性加持下,大精灵在对付一些野外的远程兵时,也能抢先一步地进行射击。在英雄下矮人宝屋、怪物宝屋和坟墓时,也能用大精灵放风筝的方式予以轻易解决,以至于有时候那些野怪连一个反击都打不出来。
像大精灵这么强悍的单位,价格肯定是相当昂贵的吧。在这点上,制作组并没让玩家失望,大精灵每点血量的招募价格达到了恐怖的15点,已经可以和尸巫王的昂贵程度比肩了,唯有泰坦巨人和独眼王是比大精灵还贵的。然而,像大精灵这么厉害的壁垒远程主力,不管多贵,玩家都有必须招募他的理由。
大精灵在《英雄无敌》系列中的形象
大精灵的优点
作为壁垒族前期最靠得住的远程兵种,大精灵和壁垒的1级兵“半人马”就是天作之合,而这也和他的众多优点是分不开关系的,大精灵的优点包括:
输出极强:木精灵的攻击属性是平平无奇的,而他的升级版本“大精灵“则有了飞跃性的提升,由于”双击“这个能力的加持,大精灵的伤害是双倍增长的,他的输出能力也得到了巨大的提升。在远程兵种中,只有像泰坦巨人这样的顶级兵种能够做到稳赢大精灵,而只比泰坦巨人低一级的独眼王都没法做到这点。在低级远程兵的比较中,大精灵的输出能力是半兽人、玛格和蜥蜴人的两倍要多,这也就导致木精灵到大精灵的升级可以称得上是游戏中变化最大的升级了。建造门槛低:常理来讲,大精灵如此优秀的兵种,其生物巢穴的建造门槛怎么也得和鬼族的吸血鬼王差不多,而实情却十分夸张,木精灵的巢穴“木屋”仅需要10个木头和一些金币而已。当然,这个设定自有它的道理,毕竟作为“木屋”,有对木材和施工费用的需求不是理所当然的嘛。而更逆天的是,木屋到高级木屋这个升级也是相当便宜的,一样是一些金币和10个木头,相比于其他的3级兵巢穴那真的是十分廉价了。速度很快:大精灵本身的速度很高,能够达到7点,而要是在壁垒的优势地形加成,外加伊沃的带队,则速度能够提升到9点之多,这个属性已然是超过了相当之多的飞行单位。而凭借速度方面的优势,大精灵即便是和远程野怪对射,也能保证先人一步地发动攻击。在英雄在攻打怪物宝屋、矮人宝屋和坟墓时,也可以使用大精灵进行风筝战术轻松通过,甚至在一些时候,宝屋里的野怪在大精灵的攻击下毫无还手之力,连一个攻击都打不出来。壁垒向来是一片安静祥和的景象
大精灵的缺点
大精灵的确是战力优秀,但他也并非只有优点,为了平衡性的考虑,他也是存在着一些短板的,就比如:
价格昂贵:一般认为,越是优秀的兵种,其价格也就越昂贵。在这块,大精灵也不能免俗,他每点血量所消耗的金币有15个之多,其昂贵的程度是和尸巫王相差无几的,在这个维度上,也只有独眼王和泰坦巨人比大精灵要贵。但即便再贵,壁垒族玩家也是不得不招募大精灵的,毕竟他的实力摆在那里。耐久脆弱:不论在升级前后,大精灵和木精灵的生命值通通只有15点,这点脆弱的防御在前期的开荒尚且可以忽略,但在中后期,一旦大精灵被对面所针对,区区这点血量会导致他的生存能力十分堪忧,以至于动不动就要大损。诚然,这样的设定也自有其道理,毕竟远程兵种都是攻高血低的,大精灵自然也不能避免。
去攻城的时候,或者是遭遇战的时候,损失太大了,太容易被集火,见面就是闪电,然后撤退
射手单位中只有泰坦巨人能完爆大精灵?看你这么比,大概是指等价远程互殴吧?那样大精灵只能排第六,比它强的有投石矮人,泰坦巨人,幻影射手,丢丢,没升级的独眼巨人。[抠鼻]
远程兵不要谈这个,没有远程压陈,近战再强都要吃亏[无奈吐舌]
壁垒唯一远程