扬帆出海,与你同行。
作为扬帆出海年度最重磅的品牌活动之一,全球互联网产业CEO大会(简称GICC)已经连续举办四年。
扬帆出海在一路陪伴出海人的过程中也始终坚信,只有观点交锋才能碰撞出新的思维火花,以真知灼见,方可洞悉未来生机与航向。因此,为了助力每一位出海从业者都能所见皆所得,11月6日,由扬帆出海主办,Stripe作为合作伙伴的“踏浪追光”——第五届全球互联网产业CEO大会·分会场——全球游戏前沿观察峰会即将正式开场,4500+出海精英齐聚一堂,400+出海企业C级别大咖出席,参会人群65%总监级以上,85% C级别演讲分享,聚焦欧美、中东等游戏出海热门市场难点,PC/移动端游戏出海投放策略、跨界融合玩法、AI如何赋能游戏出海等议题,多位出海行业TOP倾情分享。话不多说,一起来看!
演讲嘉宾
GICC 2024丨全球游戏前沿观察峰会
《混合休闲游戏出海市场观察》
David Wang
Supersonic from Unity APAC发行负责人
嘉宾介绍:Supersonic是全球顶尖手游发行商,Unity旗下解决方案。David 具有多年游戏研发经验,曾参与多款名列美国畅销榜、下载榜前列的游戏研发。目前负责Supersonic APAC&INSEA发行业务,已与多个中国开发者成功合作发行游戏并名列美国下载榜头部。
《中东近一亿人口的新兴增量市场》
侯景之
SSgame 商务负责人
嘉宾介绍:七年互联网出海老兵;连续创业者;5年互联网营销经验。
《游戏的全球化:如何借助AI实现出海,创造全新商业模式》
James
GGC HK VP Production
嘉宾介绍:前Gameloft亚太区Game Manager,前Funplus项目总监,现GGC-HK VP Production。
圆桌嘉宾
GICC 2024丨全球游戏前沿观察峰会
伊万
Azur Games 中国区CBO
嘉宾介绍:伊万2012年进入了互联网行业,从大学毕业后一直在国内工作,深度了解海外游戏文化和变现,在公司负责与中国市场交接的商务合作,包括国内和海外发行合作,多语者,射击游戏重度玩家。
高晶
鹿麟游戏 商务负责人
嘉宾介绍:专注游戏发行领域,服务手游研团队的出海之路,团队涉及地区为港澳台及全球英文,历经《永恒岛》彩虹岛正版ip授权、《魔力宝贝》等流水过千万项目,深耕ARPG及卡牌项目,成熟的团队和创新的理念为出海保驾护航。
张伟 Davie
6waves副总裁
嘉宾介绍:于2015年入职6waves,在出海领域有着丰富的成功经验,对海外市场有深刻的理解和认知。将《乱世王者》《三国群英传-霸王之业》《战国霸王战纪》《狂暴之翼》等优秀的产品带到日本市场并取得优异成绩。
Daniel Chao
Stripe 大中华区销售开发总监
嘉宾介绍:Daniel是Stripe大中华区销售开发总监,负责领导该地区的销售开发工作。他在推动收入增长和建立跨行业渠道合作伙伴方面有着卓越的业绩记录。Daniel深谙基于解决方案的咨询式销售策略,能够为客户提供定制化的解决方案,满足其特定需求。在其职业生涯中,Daniel在大中华区和东南亚市场积累了多年的丰富经验,帮助众多公司实现跨境扩展和全球规模化发展。他以其战略洞察力和市场专业知识,推动公司在新市场中的快速增长和成功,并建立了强大的区域合作伙伴关系。Daniel的领导力和创新思维不断推动企业在国际市场上取得卓越的成绩。
峰会议程
GICC 2024丨全球游戏前沿观察峰会