多智能体系统中的合作行为的先天价值观驱动机制

独角也有噬元兽 2024-02-21 05:23:13

在人工智能领域,多智能体系统(MAS)是指由多个自主的、互相协作或竞争的智能体组成的系统,它们可以在复杂、动态、不确定的环境中实现各种任务和目标。多智能体系统的研究具有重要的理论意义和实际价值,例如在智能交通、智能电网、智能制造、智能游戏、智能机器人等领域都有广泛的应用。但是多智能体系统也面临着许多挑战,比如怎么协调多个智能体的行为和策略,怎么平衡个体和群体的利益和成本,怎么适应环境的变化和不确定性,怎么实现多智能体的自主学习和进化等。

强化学习(RL)是一种基于奖励驱动的学习方法,它可以使智能体通过与环境的交互来学习最优的行为和策略,从而达到最大化的累积奖励。强化学习与自然智能体的学习过程有很多相似之处,因此它是一种很好的模型来描述智能体的内在动机和行为。内在动机是指智能体的内在奖励信号,它反映了智能体的内在需求和偏好,驱使它们追求目标和发展多样的技能。内在动机可以分为不同的层次,如基本需求、安全需求、团队需求等,它们构成了智能体的先天价值观。先天价值观是指智能体的内在价值分布,它决定了智能体对不同行为和策略的评价和选择。

最新论文《Innate-Values-driven Reinforcement Learning for Cooperative Multi-Agent Systems》提出了一种基于先天价值观驱动的强化学习(IVRL)模型,用于描述多智能体系统中的合作行为。该模型将智能体的先天价值观作为一种独特的奖励机制,使智能体能够根据自己的内在需求和偏好来学习最优的行为和策略,同时也考虑了群体的利益和成本。该模型可以处理多智能体系统中的非平稳性、维度灾难、多智能体信用分配、全局探索和相对过泛化等问题,提高了多智能体系统的合作性能和效率。本文还在星际争霸多智能体挑战(SMAC)环境中实现了IVRL模型,并与三种基准多智能体强化学习算法(QMIX,IQL,QTRAN)进行了比较,证明了合理组织个体的各种需求可以有效地提高多智能体系统的合作性能和降低成本。

论文的作者是Qin Yang,他是美国布拉德利大学计算机科学与信息系统系的教授,也是智能社会系统与群体机器人实验室(IS3R)的主任。他的研究兴趣包括多智能体系统、群体机器人、强化学习、人工神经网络、进化计算、人机交互等。他在国际顶级期刊和会议上发表了多篇论文,获得了多项奖励和荣誉。

他的主要观点是内在价值观驱动的强化学习是一种有效的方法来描述和优化多智能体系统中的合作行为,它可以使智能体根据自己的内在需求和偏好来学习最优的行为和策略,同时也考虑了群体的利益和成本,提高了多智能体系统的合作性能和效率。

论文首先介绍了多智能体系统和强化学习的基本概念和背景,以及内在动机和先天价值观的定义和分类,为后续的分析和建模奠定了基础。

图1:所提出的内在价值驱动强化学习(IVRL)模型的示意图。

作者提出了一种基于先天价值观驱动的强化学习(IVRL)模型,用于描述多智能体系统中的合作行为。该模型将智能体的先天价值观作为一种独特的奖励机制,使智能体能够根据自己的内在需求和偏好来学习最优的行为和策略,同时也考虑了群体的利益和成本。该模型可以处理多智能体系统中的非平稳性、维度灾难、多智能体信用分配、全局探索和相对过泛化等问题,提高了多智能体系统的合作性能和效率。他分别用马尔可夫决策过程(MDP)和马尔可夫博弈(MG)来建模单智能体和多智能体的IVRL问题,并给出了相应的最优策略、价值函数和Q函数的定义。论文还讨论了合作设置下的先天价值函数的变化和优化,以及在星际争霸多智能体挑战(SMAC)环境中的实验设置和结果。

最后总结了论文的主要观点和贡献,以及未来的工作方向,包括改进IVRL模型,开发更个性化的系统,集成高效的深度RL算法,以及将IVRL应用于真实世界的系统中。

论文的主要解决方案是:

提出了一种基于先天价值观驱动的强化学习(IVRL)模型,用于描述多智能体系统中的合作行为。该模型将智能体的先天价值观作为一种独特的奖励机制,使智能体能够根据自己的内在需求和偏好来学习最优的行为和策略,同时也考虑了群体的利益和成本。该模型可以处理多智能体系统中的非平稳性、维度灾难、多智能体信用分配、全局探索和相对过泛化等问题,提高了多智能体系统的合作性能和效率。

论文在星际争霸多智能体挑战(SMAC)环境中实现了IVRL模型,并与三种基准多智能体强化学习算法(QMIX,IQL,QTRAN)进行了比较,证明了合理组织个体的各种需求可以有效地提高多智能体系统的合作性能和降低成本。

星际争霸是一款经典的即时战略游戏,它提供了一个复杂、动态、不确定的环境,适合用来测试多智能体系统的学习和协作能力。SMAC是一个基于星际争霸的多智能体强化学习平台,它提供了多种不同的地图和任务,以及一些基准的多智能体强化学习算法,方便研究者进行实验和评估。作者选择了2s3z这个地图作为实验场景,它是一个两对三的对抗战斗,每个智能体控制一个星际争霸中的单位,有两种类型:斯特克(Stalker)和塞尔纳加(Zealot)。斯特克有较高的攻击力和射程,但是有较低的生命值和护盾值;塞尔纳加有较高的生命值和护盾值,但是有较低的攻击力和射程。每个智能体的动作空间包括移动、攻击和停止。每个智能体的状态空间包括自己和其他智能体的位置、生命值、护盾值、是否可见等信息。每个智能体的奖励函数是根据自己的先天价值观来计算的,包括战斗胜利、护盾值和生命值等因素。

表1:实验中每种算法的固有值权重矩阵。

每个智能体的先天价值观是用一个权重矩阵来表示的,反映了它们对不同层次需求的偏好。他定义了三种不同的先天价值观,分别对应于三种不同的个性:胆小、中立和鲁莽。胆小的智能体更关心自己的生命值和护盾值,而不太关心战斗的结果;鲁莽的智能体更关心战斗的结果,而不太关心自己的生命值和护盾值;中立的智能体在两者之间保持平衡,既关心自己的生命值和护盾值,也关心战斗的结果。作者将这三种不同的先天价值观分别应用于三种基准的多智能体强化学习算法,分别是QMIX,IQL和QTRAN,来比较它们在SMAC环境中的合作性能和成本。QMIX是一种基于值函数的多智能体强化学习算法,它使用一个混合网络来生成一个全局的Q函数,从而协调多个智能体的行为;IQL是一种基于独立学习的多智能体强化学习算法,它假设每个智能体都是一个单独的强化学习问题,忽略了其他智能体的影响;QTRAN是一种基于联合学习的多智能体强化学习算法,它使用一个联合Q函数来指导每个智能体的行为,从而实现全局的最优。本文使用了战斗胜利率、死亡盟友数和死亡敌人数作为评价指标,来比较不同的先天价值观和不同的算法的表现。

图2:SMAC中具有QMIX、IQL和QTRAN的三种人格(先天价值)因素的群体表现

论文的实验结果如图2所示,从中我们可以看到以下几点:

不同的先天价值观会导致不同的合作行为和策略,从而影响多智能体系统的合作性能和成本。一般来说,中立的先天价值观能够在个体和群体之间达到较好的平衡,从而实现较高的战斗胜利率和较低的死亡盟友数和死亡敌人数。胆小的先天价值观虽然能够保护自己的生命值和护盾值,但是会损害群体的利益和任务的完成,从而导致较低的战斗胜利率和较高的死亡盟友数和死亡敌人数。鲁莽的先天价值观虽然能够追求战斗的结果,但是会忽视自己的生命值和护盾值,从而导致较高的死亡盟友数和死亡敌人数,也会影响群体的合作性能和效率。

不同的多智能体强化学习算法会对多智能体系统的合作行为和策略有不同的影响,从而影响多智能体系统的合作性能和成本。一般来说,基于值函数的QMIX算法能够比基于独立学习的IQL算法和基于联合学习的QTRAN算法更好地协调多个智能体的行为和策略,从而实现较高的战斗胜利率和较低的死亡盟友数和死亡敌人数。基于独立学习的IQL算法虽然能够简化多智能体系统的学习问题,但是会忽略其他智能体的影响,从而导致较低的战斗胜利率和较高的死亡盟友数和死亡敌人数。基于联合学习的QTRAN算法虽然能够指导每个智能体的行为,但是会增加多智能体系统的复杂度和不稳定性,从而导致较低的战斗胜利率和较高的死亡盟友数和死亡敌人数。

论文提出的IVRL模型能够有效地结合不同的先天价值观和不同的多智能体强化学习算法,从而提高多智能体系统的合作性能和效率。作者的实验结果表明,IVRL模型能够使中立的先天价值观在QMIX算法下达到最高的战斗胜利率和最低的死亡盟友数和死亡敌人数,从而实现最优的合作效果。IVRL模型也能够使胆小的先天价值观在IQL算法下达到最低的死亡盟友数,从而实现最佳的自我保护效果。IVRL模型还能够使鲁莽的先天价值观在QTRAN算法下达到最高的死亡敌人数,从而实现最大的攻击效果。

作者提出的这种基于先天价值观驱动的强化学习(IVRL)模型,用于描述和优化多智能体系统中的合作行为,它可以使智能体根据自己的内在需求和偏好来学习最优的行为和策略,同时也考虑了群体的利益和成本,提高了多智能体系统的合作性能和效率。论文的贡献主要有以下几点:

1)提出了一种新颖的内在动机和先天价值观的定义和分类,将智能体的内在需求和偏好分为不同的层次,从而更好地反映了智能体的内在价值分布和评价机制。

2)提出了一种基于先天价值观驱动的强化学习(IVRL)模型,用于描述多智能体系统中的合作行为。该模型将智能体的先天价值观作为一种独特的奖励机制,使智能体能够根据自己的内在需求和偏好来学习最优的行为和策略,同时也考虑了群体的利益和成本。该模型可以处理多智能体系统中的非平稳性、维度灾难、多智能体信用分配、全局探索和相对过泛化等问题,提高了多智能体系统的合作性能和效率。

在星际争霸多智能体挑战(SMAC)环境中实现了IVRL模型,并与三种基准多智能体强化学习算法(QMIX,IQL,QTRAN)进行了比较,证明了合理组织个体的各种需求可以有效地提高多智能体系统的合作性能和降低成本。

该论文的也有一些不足之处,也给我们提供了智能体系统的未来工作方向。

论文只考虑了静态的先天价值观设置,没有考虑智能体的先天价值观随着环境和任务的变化而动态地调整和更新,从而更好地适应复杂、多目标、动态和不确定的环境。

作者只考虑了三种基准的多智能体强化学习算法,没有考虑更高效的深度强化学习算法,如BSAC(Yang and Parasuraman 2023b, 2024),它可以帮助智能体更快地学习和进化,从而更好地应对复杂、多目标、动态和不确定的环境。

只在星际争霸多智能体挑战(SMAC)环境中进行了实验和评估,没有考虑将IVRL模型应用于真实世界的系统中,如人机交互、多机器人系统、自动驾驶汽车等,这些系统都需要多智能体的合作和协调,也都涉及到不同的内在需求和偏好,这些都是具有挑战性和前景的研究方向。

总之,作者提出了一种基于先天价值观驱动的强化学习(IVRL)模型,用于描述和优化多智能体系统中的合作行为,它可以使智能体根据自己的内在需求和偏好来学习最优的行为和策略,同时也考虑了群体的利益和成本,提高了多智能体系统的合作性能和效率。该论文的研究为多智能体系统的内在动机和先天价值观的建模和分析提供了一个新的视角和方法,也为多智能体系统的合作和协调提供了一个新的框架和工具。论文的贡献和不足之处也为未来的研究提供了一些启示和方向,希望能够推动多智能体系统的理论和应用的发展。

参考资料:https://arxiv.org/abs/2401.05572

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