对于长期运营的网络游戏来说,时间的刻印远比人们的印象和记忆更深邃。
网易的古风网游《逆水寒》,就用自身的发展路径,向我们充分证明了这一点。
2018年,《逆水寒》正式上线,因为极致画面表现和细腻的江湖设定,这款游戏一上线就吸引了市面上对端游还留有执念的玩家的目光,开测第一天,就有超过370万玩家注册并加入游戏,连王思聪也被游戏的高品质吸引,第一时间入坑。
可以说,那个夏天,《逆水寒》就是MMO市场最耀眼的存在。但正所谓“福兮祸所依”,在高超的人气背后,潜藏着的则是额外的风险。
因为王思聪等土豪玩家急于求成,想要尽快的在玩家群中脱颖而出,因此他们开始使用“钞能力”,不计成本的向普通玩家们收购铜钱、道具打造自己的装备,《逆水寒》上市没多久,就出现了物价飞升的问题,紧随其后的搬砖党和游戏商人也进一步炒作物价,让刚刚上市的《逆水寒》就遭遇了危机。
当时的《逆水寒》,一件普普通通的紫装都能被炒到几十元人民币,一套能下副本、打战场的血耐装备,则高达数千元。而土豪大佬们则在钞能力的推动下,追求起了更疯狂的全身稀有词条。据传,王思聪的一件装备,造价能买一辆法拉利……这种巨大的反差,让《逆水寒》被玩家们冠以了“家里有矿才能玩”的恶名,严重影响了口碑。
一款研发多年的游戏刚上市就遭遇“口碑崩坏”,普罗大众对于《逆水寒》的印象,从此也就定格。即便官方很快意识到了经济系统的弊端,迅速上线了“增产降消”的结构性改革策略,并持续对游戏品质进行打磨和技术的更新迭代,也未能影响到游戏外的玩家,无法改变大家对游戏的刻板印象。
时间如白驹过隙,直到2023年,才彻底改观。
2023年,《逆水寒》又一次迎来了大爆发。凭借着纯点卡赛季服,它成为了这个时代最为成功的MMO端游,并树立起了“不肝不氪、公平公正”的游戏理念。借助这一理念,《逆水寒》吸引了海量的用户,只用了不到两个月的时间,就达成了百万玩家同时在线的惊人成绩。
而赛季服的全新理念,也被更大力度的发扬着。不但赛季服一直保持着稳定而高效的更新迭代速度,就连曾经让王思聪都抓狂的正式服,也开始全面地向公平、平民向的方向发展。
最开始,《逆水寒》正式服对系统进行了全面的优化和精简,直接去除了“逼人上班”的限时日常任务,让玩家们可以“躺平”玩游戏。然后,它又引入了“赛季制”概念,将游戏的PVP玩法进行了公平化、赛季化的变革,让玩家们能够在极尽公平的条件下,开始激烈的PVP战斗。
最后,它还全面提升了普通玩家们“白嫖”的乐趣,通过大量发放珍稀外观兑换券、增加副本掉落保底、爬塔奖励等方式,让白发、染色、珍稀时装、祥瑞坐骑等好物变得人人可用有,普通玩家正常玩游戏,在不花一分钱的情况下,一年衣品值就能暴涨十万。
就连老玩家们也不得不感叹,现在正式服的趋势有一些过于追求公平了,真切感受战力差距越来越小了。
看得出来,《逆水寒》已经走上了另一条不归路,对于这款游戏的选择,你是怎么看的呢?