浅析一下,三国志11战国七雄剧本中,蒙恬的综合实力分析。
一.历史上的蒙恬
蒙恬是秦朝名将,在章邯崛起之前,与王离并称:帝国双子星。
蒙恬出身秦国军事家族,在秦国统一六国期间,蒙恬跟随王翦屡立战功。
恰好此时,匈奴屡犯边境,蒙恬便率军北上,驱逐匈奴,并着手修fu,并连接了秦国,赵国,燕国的长城,此后,镇守边塞10余年,保大秦北疆以太平。
历史上,王家率领秦国大部分精锐步卒平定六国,而蒙家率领大部分骑兵北逐匈奴,并修建了万里长城。
作为秦国平衡不可一世的王家的家族,蒙恬属于是超额完成了任务,并在王翦死后,蒙恬的蒙家是稳稳的压了王家的王离一头的。
可惜秦始皇早亡,在秦二世,赵高夺权之后,与长公子扶苏关系密切的蒙恬,也是被娇诏赐死了,至此,中原王朝失去了北方壁垒。
蒙恬之死的影响还是比较大的,在蒙恬死后,匈奴的冒顿快速统一草原,并整合了各方势力,在其后的近80年中,给中原王朝造成了深重的灾难。
秦二世胡亥自断一臂,而蒙恬也选择了愚忠而死,着实可惜。
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二.开局实力
蒙恬开局统率:94
武力:85
智力:71
政治:75
魅力:88
蒙恬开局五维属性相对较高,各项数值没有缺陷,为五边形的战士,具备一战的实力。
三,技能与光环
1.主将技:驱逐
驱逐:对敌方部队施展一般攻击时会心一击概率大幅度提升。
不错的输出型技能,施展普通攻击可以会心一击,实战普攻可以打出不错的伤害,然而普通输出毕竟有限,想要高额输出,需要合适的副将。
2.一阶技能:筑城
筑城:据点与军事设施的建设的耐久上升量增为2倍。
ding级建设技能,可以使据点的耐久恢复速度增加2倍,建设设施时的耐久量也为2倍,实战可以快速大减防线,便于防守。
3.光环:不动如山+其疾如风
不动如山+其疾如风:为自身和1格范围内的友军提供5点防御力与4点移动力加成。
ding级攻击型技能,蒙恬的光环只有1格看似不强,但是蒙恬属于骑兵武将,增加移速对于蒙恬的帮助是很大的,骑兵不缺少伤害,光环增加防御与移速,使得蒙恬成为了攻防兼备的的战士。
4.武器
蒙恬有1个武器,是:追风.
追风:骑兵战法命中率提高。
属于ding级输出型技能,战国七雄中,有一个可以晕人的骑兵技能,增加骑兵命中率,实战作用较大。
四,实力分析
蒙恬是一个输出型的骑兵大将。
蒙恬的技能是普攻暴击,外加建设速度加倍,实战对于输出的影响不大。
但是蒙恬的骑兵适性为:ss,加上可以增加骑兵命中率,较高的五维属性,实战搭配暴击型武将,输出将会不差。
而且蒙恬的光环也比较契合骑兵,独当一面没有任何问题。
其他方面,蒙恬对于团队的帮助不大,并不是一个合适的帅才。
独当一面的骑兵大将,有兴趣的可以玩一下。
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