各位侠士注意啦!近期,网易宣布了《燕云十六声》延期的消息。自从2022年首次曝光以来,《燕云十六声》一直以其深邃的武侠世界观吸引着众多玩家的目光,尽管武侠游戏市场竞争白热化,它还是凭借其独特的还原武侠大世界的概念脱颖而出。
而《燕云十六声》官方也是表示,仲吕测试数据远超预期,为了一直支持自己的玩家们,更誓要将《燕云十六声》打造成一个全民皆玩的江湖世界。不仅PC端向着兼容更多机型优化,移动端也是“端”了上来,且将在今年下半年有望开启全新三端测试。可以说,现在的延期是为了未来更完美的游戏体验。毕竟在仲吕测试期间,很多玩家就抱怨配置要求过高。小编相信在未来《燕云十六声》的仔细优化后,低配玩家也能畅玩江湖!这无疑是天大的福音!
而那些关于《燕云十六声》是否会实现三端互通的争议吗?也是不攻自破!毕竟在6月仲吕测试收尾期间,手机端的短暂技术测试成果就十分不错,好评如潮。网易不愧是大厂,硬实力十分拿得出手。
相比于纯PC端游戏,移动端的好处可谓是显而易见。大家可以随时随地登录,不必再受场景的限制,做到随时随地畅玩江湖。另外,网易不仅要把上百G的游戏内容搬进手机里,还要确保游戏的品质不打折扣,这属实不是一件简单的事情。但根据之前的移动端技术秘测来看,手机端的效果是让人惊艳的。看来,我们可以狠狠期待一波。
更不用说,近期网易的每一步决策都透露着大厂的野心。这次《燕云十六声》的延期公告更是让人看到了网易对这款游戏的重视。延期的原因无非是要修复BUG,提高产品质量,确保公测时的游戏体验更加完美。此外,《燕云十六声》还会丰富核心玩法,尤其是多人模式,这次测试只是冰山一角,还有更多精彩内容在制作中。从中我们不难看出,网易对《燕云十六声》的期望那可是相当之高。
而网易对《燕云十六声》的延期决策,更像是在憋一个杀招。他们不满足于简单的游戏出品和普通的商业成功,而是要让《燕云十六声》拥有以一敌百的绝对的实力,让武侠游戏只有《燕云十六声》和其他的区分。
这次的延期并非出于不可抗力,而是网易为了确保游戏开发的完美起步,同时也有意颠覆传统武侠题材,实现多端互通的宏大目标。这一决策彰显了他们在追求游戏质量和领先市场地位方面的坚定决心。
那么屏幕前的侠士们,准备好迎接这个不一样的江湖了吗?《燕云十六声》带你进入一个全新的武侠世界,敬请期待吧!
一听三端就知道手游改的那就没必要关注了[得瑟][得瑟][得瑟][得瑟]