体验服拆包出了“精炼系统”,这个系统在韩服也有,所以大概率会上线的,只是时间问题而已(当然也可能存在国服特色改动)。
这里只简单介绍一下,仅供参考,还是以国服更新为准:
【1】“精炼系统”只要增加武器的无视防御力攻击!
无视防御力攻击算一个新词条,它的加成普遍都比较低,也不会显示在角色面板上;
但会直接算入面板公式提升角色伤害,而且提升特别大!
换句话说,如果大佬想追求极限伤害,那么必定会进行“精炼”。
【2】“精炼系统”只用于打造武器,且有“成功”和“大成功”2种选项(拆包图片上还有失败,暂不知道具体效果)。
“精炼成功”,可以增加经验值,当经验值攒满100%时,可下一次必定成功,姑且可以看成“精炼保底”。
(实际上这里的“成功”和强化的“失败”基本上都一样,只不过换了个叫法而已,现在终于明白为什么失败是成功之母了!)
“精炼大成功”,直接增加1个等级,比如从1级提升到2级,7级提升到8级等等。
精炼所带来的无视防御力并不是固定的,而是随着武器品级变化,武器品级越好,则精炼带来的无视防御力提升越大。
【3】“精炼系统”需要用到一种核心材料:精炼石!
该材料和炉岩炭定位接近,也可以通过刷图、活动、各种商店中获取,并且也可以交易。
所以大家可以想象到,在“炉岩炭”越来越不值钱的版本里,推出“精炼石”;
一方面是为了给大佬们提升伤害属性,另一方面实际上也有利于搬砖党。
实际上推出“精炼系统”也很好理解,按照国服玩家的氪金力度,很多一线玩家都已经全身20、或者武器20+全身15了;
这部分玩家对打造的需求在慢慢降低,总不能让他们天天站大街吧?
所以“精炼系统”也是为了让一线大佬们有新的打造追求。
当然了,咱们平民玩家可以先不用关心打造提升率‘
’主要还是考虑搬砖收益比较好,毕竟精炼石也会慢慢减负的,先把泰拉拿到手再说好了!
现状都很累了 要这么搞非得脱坑不行
搬砖不能变现谁玩儿[得瑟]
玩的有些累了 又要搞泰拉 又要搬碳 这又来个这个 有点不想玩了.