小时候大人不让我们玩游戏,理由那是千千万万,儿时小编听到过最奇葩的说法就是FC游戏机会把电视弄坏,长大后才知道这居然是真的,好像是FC游戏的发光色太艳丽了,老式的显像管承受不了长时间的亮色输出,然后就会被烧坏。但多数玩家被禁游的原因主要是影响学习,只能说当时人们的思想还是太老旧了,别的不提,光是《大航海时代2》就挽救了众多地理课不认真听讲的同学,还有今天要和大家聊的光荣《三国志》系列,不少历史人物和典故都是通过这款游戏,玩家们才从中了解到更广泛的内容,这显然是小说和电视剧无法起到的作用。
单说游戏中超过1000位的角色,如果只看《三国演义》的话,估计多数人只能记住一些名将和曹老板喜欢的美女,像一些边角料角色即使读了十几遍原著也够呛能记住他们的名字,但深入游戏后效果就明显不同了,特别是一些喜欢用小势力君主破局的玩家,游戏时必须将每名武将的特性和生平了解透彻,才能在游戏中发挥武将的最大效果,随着时间的积累,这些在史书中籍籍无名的小人物,也慢慢变成了耳熟能详的名字。
比如上图中的于诠,在玩《三国志》系列之前,根本没多少人会注意到他的存在,可实际上他却是《三国演义》中非常重要的角色,小说中第一百二十回“救寿春于诠死节,取长城伯约鏖兵”就是围绕他和姜维两人开展的,麒麟儿的知名度自不必说,可通篇小说读完,又有几个人能记住于诠这个人呢?
于诠在《三国志14》中武力76,智力40,政治38,魅力68,统率65,虽然整体素质不高,但在后期名将凋零的情况下还算是比较好用的一个武将。个性方面,他只有两个蓝色的“一心”和“不屈”,都是涉及自身部队士气方面的,战法方面同样是两个,“突击”和“齐射”,效果相当一般,阵型算是他最大的优势了,有鱼鳞、长蛇和投石三个,能攻能守还能断粮,当成奇袭队使用还是很不错的。
相比刘皇叔,同为汉室宗亲的刘放前期就和小透明一样没啥存在感,身为前汉燕王刘旦的后裔,刘放原本在举孝廉入仕后应该为汉室鞠躬尽瘁的,然而他却无视自己的祖宗,投身于曹操麾下效力。
他这一生最有存在感的瞬间,莫过于和孙资一起促使曹叡改变托孤大臣这件事了,曹叡临终前确定的托孤人选原本是曹宇、夏侯献、曹爽、曹肇和秦朗,而刘放和孙资却凭借执掌曹魏中书三十余年的资历,迫使曹叡托孤与曹爽和司马懿。如果没有刘放的骚操作,可能也就没有后面的司马氏篡位,更没有之后的五胡乱华了,中国的历史说不定也会就此改写,从这一点来看,刘放也可以算是改变中国历史的一个关键人物。
314中刘放的武力15,智力80,政治73,魅力50,统率20,是一个不错的内政官,个性有“言毒、文化、能吏”三个蓝色的,其中文化和能吏在内政时能起到不小的辅助作用,战法方面,“业火、挑衅和谩骂”只有谩骂还行,阵型方面就比较拉了,只有一个涂格子的鹤翼阵,但一般情况下也轮不到他上战场,所以也无所谓了。
关于三国里有趣的人物实在太多了,碍于篇幅所限,今天只能先和各位聊到这里,不知有哪些武将是大家在玩光荣的《三国志》系列时才了解的呢?欢迎在评论区和小编一起聊聊吧。
还有消失于三国演义里的陈到通过光荣的三国志才知道刘备手下还有这个人据说跟赵云齐名的刘备的亲兵白毦兵的统领不知道演义为啥写没了!三国志好像六代才开始有陈到[流鼻涕]
多的很,220年后出场的人物大部分都是玩游戏才知道的。
曹老板手下戏志才吧[大笑][大笑][大笑][大笑]三国志9里认识的
小学时候玩fc吞食天地2,知道里面有马谡,后来期末考试问马谡是哪部名著的人物,主要事迹是什么,我就答对了前半句,吞食天地里没说他的事迹
还有那个那个什么塌顿,不知道怎么念