盗贼遗产2游玩体验

游你不同 2022-05-25 14:56:55

近期发售的盗贼遗产2作为一个优秀的肉鸽游戏,可以说游戏质量是十分高的,接下来就来聊聊这款游戏吧。

这个游戏的主要游戏机制就和其游戏名称一样,遗产,玩家在游戏中死亡之后是以子嗣的形式继续游戏,游戏里的金钱可以用来升级血量,武器伤害,暴击伤害等,但是下一代的人物的职业是随机的,会有3个随机人物可以供玩家去选择,玩家可以根据自己的打法在这一局中挑选出自己觉得合适的角色去游玩游戏。

跟随着职业的有不同的武器技能的搭配以及特质,游戏里的特质有好的,也有不好的特质,不好的特质会带来一些其他的加成,比如说游戏里被敌人一击必死,但是金钱可以提升200%,还有很多让人意想不到的特质在第一次碰到的时候会觉得很有趣,比如画面变得复古,游戏里的人物变黑等等,有些也会比较无厘头。

游戏和其他肉鸽游戏一样有着很让人上瘾的魅力,玩家在进游戏中不停的探索,然后死亡,接着用金钱去升级让自己变得更强去通关,所以每次死亡都是很有动力去游玩的,在前期有很强的欲望去探索每一个房间,在房间内发现宝箱,隐藏道具,武器技能等。

这里说下游戏如果是没有改任何设定的话游戏难度其实是很高的,这里最让我比较不适应的是敌人会有碰撞伤害,游戏中如果在一个房间内敌人数量比较多的情况下就比较需要注意,在躲避敌人的攻击之后去攻击敌人的时候需要保持一定的距离,要不然很容易掉血,还是需要一定时间的练习才能慢慢适应,对于这点不适应觉得比较难的可以在游戏中的房规中更改游戏的设置把碰撞伤害给去掉,这样游戏就会容易很多。

游戏中的地图虽然是连着的但是每一个关卡会标注上危险等级,就算你在第一关中发现了去往其他关卡的道路,也无法在游戏内进行跨关卡探索,因为游戏中每个关卡有一个比较重要的技能:传家宝,在试炼中挑战过了传家宝,则会永久获得对应的基础技能,比如说是二段跳,空中冲刺等等,这也是每关通关必须要做的事情。

游戏到中期随着解锁的职业越来越多,玩家可以选择的玩法也越来越多,包括了法师,枪手,拳击手,刺客,厨师等等,搭配上符文和武器装备,可以搭配出自己理想的玩法,游戏中等级越高,玩家解锁技能树里的技能点需要的金币就越多,所以在第一周目的时候选择好自己想要玩的路线合理分配加点还是比较重要的,如果想要伤害都高,那么可能需要练到一个比较高的等级之后才会有一个合理的伤害。

这里说下战斗部分,每个关卡里的BOSS战则是让我比较深刻的,需要不停的去发现BOSS的攻击习惯,然后再击杀,如果想要比较快速通关,就去把世界锁了,进游戏之后直接传送到BOSS房间打就可以了,可以去找到一个合适自己的人物去杀会快很多。

相对于BOSS来说,每个房间里的小怪才是更加需要注意的,虽然每个房间的怪不多,但是种类比较多样,需要注意去躲技能,有些地方还有一些地形以及陷阱需要多注意。

这里说下自己觉得游戏里的不足之处,那就是后期游戏的重复度会比较高,只要等级升上去了,高伤害了之后,游戏就会显得相对简单起来,并没有前面十几个小时的不断重来的探索欲望,不过很多游戏也都差不多,但是像哈迪斯或者是死亡细胞这样的在动作系统方面做得是要更加出色的,在这一点上盗贼遗产2还是有一点小差距的。

不得不说盗贼遗产2是我最近玩得比较多的一款游戏了,一旦玩进去之后,就想着不断的尝试,去熟悉每个关卡的新内容,去挑战怎么击杀BOSS,一下时间就过去了,游戏的价格也不贵,大家如果感兴趣的可以尝试游玩下。

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