经常有人拿DLSS和FSR做比较,有人说DLSS好,也有人说FRS不挑显卡。虽然它们的作用都是提升游戏的帧数,但其二者运行原理根本不是一回事,今天装机天下就来和大家聊聊关于DLSS、FSR的区别,顺便也提一嘴intel的XESS。
一、DLSS
DLSS的全称是Deep Learning Super Sampling(深度学习超级采样),属于nvida的技术。简单来说就是先渲染低分辨率图像,再利用AI超回高分辨率,这样可以在降低GPU性能支出的同时,让用户得到高分辨率的图像。DLSS从1.0版本到目前更新到了3.7。 DLSS属于硬件层面的技术,如今的N卡虽然有独立的RT Core进行光线追踪加速运算,但受限于GPU的整体算力,开启光追后,游戏帧数会大幅下降,所以就有了利用Tensor Core核心来提升游戏帧数的DLSS技术。 不过DLSS 1.0版本根本没有达到人们的预期,虽然节省资源提升帧数的目的达到了,但画面细节的丢失的情况也比较明显。后来nvidia把DLSS整个的推倒重来,重新设计了算法模型,在2020年初推出了DLSS 2.0版本,可以更加高效的利用Tensor Core,图像质量大幅改善,动态画面也更加稳定。 二、FSR
FSR的全称是FidelityFX Super Resolution(AMD超级分辨率锐化技术),在此之前AMD还推出过一项名为CAS的技术,叫做“AMD对比度自适应锐化技术”,而如今的FSR就是CAS的改良版。其运行原理是通过插值、放大、锐化,让低分辨率的图像实现更高的画质。 AMD的FSR其实和nvida的NIS(图像锐化)原理一样,都是没有用到AI的,属于机械式的脑补画面。不过它们是免费开源,跨平台的,所以不管是A卡,N卡还是i卡都能支持这项技术。 三、XeSS
Intel的XeSS全称Xe Super Sampling,这是英特尔的深度学习超采样增强技术,它的原理和DLSS类似,都需要利用AI,然后结合空间、时间数据来更准确地合成高分辨画面。 四、DLSS和FSR的区别 这两个技术的作用都是通过低分辨率的原始图像来实现高分辨率的画质,从而减小显卡的性能开销,得到更高的游戏帧数。不过DLSS基于硬件层面融入了AI的加持,在画面细节、动态效果上表现得更好。而FSR只是很机械的脑补图像,在一些画面细节上会显得比较生硬。
上图是赛博朋克在开启DLSS、FSR、XESS后的游戏帧数表现。对于该款游戏,DLSS的帧数提升是最大的,不过其它游戏也有FSR表现更好的情况。单论帧数提升的话,DLSS和FSR的平均表现其实是差不多的,但论画面效果,那加入了AI算法的DLSS是要比FSR更好的。 如今很多3A游戏都同时支持DLSS和FSR,如果你的显卡是N卡的话,还可以同时开启DLSS和FSR。 总结:DLSS、FSR、XESS对比有什么区别?哪个更好? 如果你对游戏画面细节不是很较真的话,FSR就能为你实现高分辨、高帧数的游戏体验,而DLSS可以在此基础上带来更细腻的画面表现。不过DLSS属于nvidia显卡独占,只有N卡才能支持,而N卡的价格要比A卡贵很多,如果不谈价格的话,那自然是DLSS更好了。