一个“儿童玩具”就能统一老中青三代的“爽点”?这玩手串的、玩手机的、玩手游的,坐在一桌都成问题吧?
但只要搬出这位“国产版奥特曼”一切代沟都会烟消云散。它就是国产科幻特摄剧《铠甲勇士》。
从2009年开始播出以后《铠甲勇士》维持了15年的国产特摄剧顶流、其衍生的模型手办更是和奥特曼一样,席卷全国的玩具、文具店。这也导致很多人看到这个IP,会有“幼稚”的错误印象。
最近《铠甲勇士》官方和网易旗下的开放世界武侠手游《逆水寒》展开的联动,却让这种刻板印象被彻底干碎。无论是新生代玩家,还是已经人到中年的游戏主播,从老到少,看到《铠甲勇士》都相当激动,哪怕联动内容还没上线,就已经有爆款的趋势。
为啥玩家这么激动呢?这还得从两个IP的共同性说起。
首先,作为强调真善美的全年龄特摄剧《铠甲勇士》除了常见的“勇者打怪兽桥段”之外。制作组还在变身器和铠甲细节里融入了诸多中国传统文化符号。剧情设计本身也有诸多丰富的细节,哪怕是十多年以后回去观看,仍旧能解读出很多“成年人才懂”的道理。
此外,剧集中很多铠甲、变身器以及周边设计本身,已经随着时间和IP影响力扩散,拥有了商品之外的价值。这满足了一些收藏家,和需要爱好认同的受众群体。
一些社交场合里,可能大家习惯相左,但聊到某个铠甲的特色和故事,就能在交流上破冰。就跟萝卜刀、滋水枪、手指陀螺不光被00后玩,也是中年人来当消费主力一样。爱好本身也是社交的一众存在。
最重要的是,《铠甲勇士》是真的很帅。从《逆水寒》手游这次的联动视频评论区也能看出。不少老粉丝都对帝皇侠变身的高清重制感到满意。特别是一比一还原的变身细节,以及帝皇驹出场时的惊鸿一瞥。完美契合了受众对于《铠甲勇士》的美好回忆。
那这样一个人见人爱的IP,随便跟谁合作都要霸占流量池了吧?还真不一定。除了帝皇侠时装和摩托车的精心制作得到认可之外。《逆水寒》手游自身的受众群体也让《铠甲勇士》有机会发挥自己的全部潜力。
作为一款开放世界手游,《逆水寒》从研发开始就不走寻常路,一方面加入了大量单机玩法、独立游戏玩法以及探索世界等内容。官方还弱化了消费需求,通过强调不卖数值、不肝不氪等友好机制,让玩家减少消费和强迫游戏的体验。这些操作让《逆水寒》手游有机会吸引到了传统MMO之外的受众,据说官方统计之下,5000万玩家里很多都是第一次体验MMO的玩家。
正是因为玩家数量多,年龄跨度广,再加上官方对于每个联动内容都能保证足够的还原。并且经常发出大量福利来配合活动,这让不同年龄段的玩家对于联动IP自发好奇,想要去了解和接触IP。既做到了给合作IP引流,也做到了让不同受众满意。尤其是官方对于联动IP信心十足,让玩家自己投票选择后续的合作IP,给了玩家足够的尊重和自由。
在海量玩家的支撑下,官方也能更加顺利地推动自己的“薄利多销”理念。整个游戏唯一的氪金需求就是时装,而且最贵时装不过288,很多平价款还能叠加半价券、折扣券等优惠,做到几块钱入手。
随着时代变化,特摄剧市场已经偏向小众,而这次通过和国民级顶流手游合作,唤醒了很多受众的热情,也让新生代用户有机会接触到这个经典系列,可以说这次合作不光只是商业表现出色,还有着深远的意义。
不知道屏幕前的各位是否接触过《铠甲勇士》,你们心中最强的召唤人又是谁呢?