在S36赛季中,曾经的热门打野英雄澜出场率有所降低。澜自上线以来,以其独特的技能机制和帅气的外观赢得了众多玩家的喜爱。
但是在当前的坦克版本中,澜的出场率逐渐下滑,并且胜率野堪忧,那么到底是为何呢?
首先,澜在前期如果未能建立足够的优势,那么在中后期就很容易陷入被动。澜的技能机制虽然在特定情况下能够打出高爆发和灵活位移,但这种优势需要在前期就迅速建立起来。一旦错过这个时机,敌方英雄的发育起来后,澜的作用就会大打折扣。例如,澜的一技能“破浪”能够让他潜入水中并获得加速效果,这在前期可以用来快速接近敌人进行突袭。然而,如果在这个阶段没有成功击杀敌方英雄或者建立经济优势,那么随着游戏的进行,敌方的防御装备逐渐成型,澜的伤害就会显得不足。同时,澜的二技能“断空”虽然是核心输出技能,能够在短时间内连续释放多次,但如果在前期没有足够的冷却缩减和攻击装备支持,二技能的连招效果就难以发挥出最大威力。同时,随着版本的不断更新,越来越多的英雄和装备被调整。坦克和辅助英雄拥有更强的控制能力和保护能力,能够有效地限制澜的发挥。再者S36 赛季对野核英雄的削弱以及野区资源的分散化,也让澜的生存环境变得艰难。澜作为依赖进场输出的英雄,需要有良好的经济优势和等级优势才能发挥出最大作用。但野区资源的分散使得澜的发育速度变慢,难以快速建立起优势。同时,其他打野英雄的加强也对澜造成了压力。在 S36 赛季,澜的基础属性调整看似有一些变化,但实际上并不明显。基础攻速增加 5%,对于澜来说作用不大,因为澜根本就不吃攻速。基础血量和双抗的调整,由于大家都有类似的调整,所以相当于没有实质性的改变。而他的独立调整内容是强普的回血,增加了额外生命值的比例。但这一调整并没有从根本上解决澜的问题。澜在游戏中的问题并不是回血不足,而是以前引以为傲的刷野效率不在了。S36 赛季澜的技能连贯性有时会显得不足。一方面,澜的技能需要在特定的条件下才能发挥出最大效果。例如,二技能“断空”需要命中敌人才能回复生命值并减少冷却时间,形成无限连招的效果。但在实际游戏中,如果二技能没有命中足够的敌人,或者被敌方英雄躲避,那么技能的连贯性就会被打断。另一方面,澜在团战中容易受到敌方英雄的控制和干扰。一旦被控制,澜的技能释放就会被中断,无法保持技能的连贯性。那么大家怎么看待S36赛季的澜?