《街机三国志2》是一款在游戏界广为人知的经典游戏,几乎每个游戏厅的爱好者都曾沉浸在这款游戏中。
这个游戏挑战性相对较高,对初次尝试的玩家并不太友好。
大多数新手在挑战到第二关时便会失败,而第二关的角色夏侯惇更是被誉为新手的噩梦。
随着对游戏的逐渐熟悉,玩家们大概可以闯到曹仁所在的关卡,但要想继续向前,就需要一定的游戏技巧。
在游戏中,玩家可以选择五位角色,分别是关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延,每个角色都有其独特的能力和风格。
例如,关羽擅长攻击,张飞特点是近战,赵云行动敏捷,黄忠喜欢远程攻击,而魏延则在各方面表现比较均衡。
我记得第一次玩这款游戏的时候还很小,对三国故事一无所知。
正是通过这款游戏,我了解到了关羽等人物。
虽然后来看了一些三国的电视剧,但受游戏影响,我曾以为刘备的五虎将就是游戏中的这五人。
在别人告诉我五虎将中有马超而不是魏延时,我还曾固执地争辩,那时甚至不知道马超是谁,这让我有些尴尬。
许多玩家都好奇,为何游戏中的五虎将之一是魏延而非马超。
但当时我们大多沉浸在游戏的激烈战斗中,对于游戏背景并不了解,因此产生了这样的疑问。
实际上,《街机三国志2》有三个版本。
日版名为《吞食天地2赤壁之战》,从名字便可看出游戏以东汉末年的赤壁之战为背景。
而在我们这边的游戏厅,更多的是亚洲版,游戏背景的具体时期对于不熟悉三国的玩家来说是个谜。
赤壁之战时,马超并未加入刘备,因此如果让他出现在游戏中似乎不太合适。
事实上,黄忠和魏延加入刘备的时间也是在赤壁之战后。
游戏中将他们设计成可选角色,可能仅仅是为了增加游戏的趣味性。
黄忠和魏延当时都在荆州,因此他们的出现在某种程度上可以接受。
有人可能会说,这款游戏是基于本宫宏志的漫画《吞食天地》改编的,因此游戏中的人物设置并非完全遵循历史。
这种说法部分正确。
游戏中一些角色确实采用了漫画中的形象,例如关羽、张飞、赵云,以及敌方的吕布和曹操,但游戏的剧情并不完全与漫画相关。
当然,也有些角色像黄忠和魏延是原创的。
按照历史时间线来看,吕布在游戏发生的时期已经去世。
但一个三国主题的游戏如果缺少了吕布,似乎就少了一些精彩。
至于黄忠和魏延,回想当年在街机房的火热岁月,黄忠是个较冷门的角色,很少有玩家选择他,除非是“币多”的玩家。
相比之下,魏延则更受欢迎。
但现在情况有所不同,黄忠反而成了热门角色,看着别人用黄忠玩,游戏似乎变得更容易了。
如果当年我对黄忠有更多的了解,或许能在街机房吸引更多玩家的目光。
最后问个问题,假设将魏延换成马超,那么马超的设计应该是怎样的呢?总不能像魏延一样是个光头吧。
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