经过周末的休息之后,炉石传说新版本“胜地历险记”的新卡预览继续进行中,而这波公布的是恶魔猎手的新卡,新版本的DH有很多能够召唤出很多1/1的冲锋海盗的新卡,而他的另一条道路,依然是和大恶魔打交道、
冲锋海盗瞎之前的预览季里公布的恶魔猎手橙卡帕奇斯,他能够往牌库里洗六张降落伞,抽到降落伞的时候会召唤一个1/1的冲锋海盗,当时大家只觉得这是一张挺不错的1费万金油橙卡,大部分恶魔猎手卡组里都能带一张。没想到帕奇斯原来还代表了一个体系,新版本有很多新卡都能召唤出1/1的冲锋海盗,比如新的咒符:伞降咒符,挂上后下回合能召唤三个1/1的冲锋海盗,延迟生效的咒符能够让下回合匀出更多费用打配合,比如2费挂咒符,下回合上一个粗暴的猢狲,这样就变成三个2/2的冲锋海盗了,3费这场面还是挺猛的。新卡飞翼滑翔则能够快速过牌来找帕奇斯洗进去的降落伞,给萨满也是不错的快速过牌,而且没有流放时的负面效果在某些时候也可以成为爆对手牌的手段。
除此之外,恶魔猎手的地标卡惊险悬崖也可以召唤1/1的冲锋海盗,而他重新开启地标的方式是英雄攻击,标准环境里恶魔猎手应该只有配合低沉摇摆才能够一回合里多次开启地标,但萨满就不一样了,萨满留一个微型的沙画元素,就能一回合把地标所有耐久都用掉了。另一张恶魔猎手新卡狂飙邪魔,在一个友方海盗攻击后,能让你的英雄在本回合里+1攻击力,配合这个冲锋海盗的体系还不错,但是和前面的地标卡配合起来有点尴尬,毕竟地标卡需要英雄攻击后才能重启,而重启后的两个海盗攻击后提供的攻击力就浪费掉了,不过在这个体系里总的来说还是不错的,尤其是萨满还能风怒攻击。
而说到萨满,这次恶魔猎手的冲锋海盗体系,看上去更像是为萨满准备的,这个体系在恶魔猎手的手里或许是规规矩矩的节奏快攻卡组,但在萨满手里可能就变成OTK卡组了,一方面萨满的礼物里是可以开出嗜血的,另一个就像上面提到的,恶魔猎手没有风怒的手段,但萨满有,狂飙邪魔+6个冲锋海盗+微型沙画元素就能打出20点伤害,满场1/1冲锋海盗配合嗜血也能打出28点伤害,当然这是理论上限,毕竟如果用地标配合的话可能会损失一些伤害,但也能看得出来这个体系在萨满手里可能会更厉害,快进到从萨满的礼物里移除嗜血。
大恶魔瞎新版本恶魔猎手继续和大恶魔打交道,继续出能够配合大恶魔的卡,比如说新的大恶魔:地形虚空猎犬,每当他攻击的时候让你的英雄在本回合获得+5攻击力,然而他自身居然没有突袭属性。不过没关系,设计师的想法是让大家用高崖跳水给拉出来,这样他就有突袭了,不过这张法术拉出来的随从回合结束的时候还会返回牌库,不过不清楚拉新版玛瑟里顿是不是会直接休眠在场上赖着不回去,另一种玩法就是拉俩伊利达雷审判官,配合英雄攻击也能对敌方英雄造成伤害。
另外还有一把大恶魔瞎的配套武器:登山钩爪6费5/2,如果你控制着5攻及以上的随从,则不消耗耐久,主要问题还是费用太高了很难配合,而且就算不消耗耐久也会被软给喷掉。海盗瞎卡组里也可以带一张武器寄存员来稳定拉这把武器,而且武器寄存员本身也能满足武器的要求,如果能够砍出三刀就不亏,不过问题在于新版本冲锋海盗瞎为了高速过牌大概率会带疾速矿锄,就没法稳定挂他了。除此之外还有一个比较好奇的点,他和之前迷你包的滑矛布袋手偶互动效果会是怎么样的,也能触发不消耗耐久吗?
极限追逐者阿兰娜恶魔猎手的游客橙是阿兰娜,她旅游的职业是牧师,不过她的效果倒是挺像去术士那和塔姆辛学习了一番,能够把本回合受到的伤害转移给随机一个敌人,当然也可以把疲劳伤害转移给敌人,而恶魔猎手最擅长的就是过牌,不知道会不会因此诞生出疲劳瞎卡组,不过话说回来这是牧师游客,难道说新版本牧师也要自残或者打疲劳了?而在牧师那旅游一番后,恶魔猎手也学会了偷,3费法术生死一线可以从随从那里偷取临时攻击力,因为炉石传说里攻击力是可以变成负数的,所以清风推测即使偷不足4攻的随从也能获取4点攻击力,而这张法术给萨满也会更香,微型沙画元素+电流导联+生死一线直接能打26点直伤……
戏水雏龙禁用除了新卡预览,这次还上线了一个热修补丁,临时禁用了戏水雏龙,设计师表示在上次平衡补丁后,德鲁伊变成了环境定义者,从强度和游戏体验方面都很成问题,禁用戏水雏龙是因为他能够让德鲁伊加速进入强势期。说实话,现在带末日枭兽的龙德卡组确实很恶心,戏水雏龙也非常强力,而禁用戏水雏龙也让像宇宙德这样的其他德鲁伊卡组受到牵连了,大家觉得禁用戏水雏龙和末日枭兽哪个更好呢?另外这个禁用期要一直延续到新版本上线后两周左右的正式平衡补丁,也就是说至少得有一个多月……