众所周知,炉石传说新版本“深暗领域”被提前偷跑了,大伙在正式公布之前就看完了所有新卡,不过有些新卡的机制比较复杂,需要设计师亲自说明才能完全了解,如今所有新卡都已经正式公布了,是时候对之前聊新卡的时候不是很清楚的新卡机制进行补充说明了。
星舰“深暗领域”版本最重要的新机制就是星舰,这里再对星舰机制进行一些详细说明,首先死亡的星舰组件会汇入特殊单位星舰中,此时才算作“正在构筑星舰”,星舰可以获得重复获得相同星舰组件的效果,值得一提的是,被沉默的星舰组件死亡后不会汇入构筑星舰,而星舰也不会获得星舰组件通过法术随从等手段获得额外buff效果。花费5费来把构筑好的星舰召唤出来的这个动作叫做“发射星舰”,而构筑好的星舰本体费用是构筑他的星舰组件费用总和,但不超过10费,这里的费用主要是要考虑到萨满进化退化之类的效果,并不是指发射的费用。
星舰没有发射的时候会占用战场的格子,但未发射的时候只能被神雷诺的战吼效果移除,无法被星际狐人消灭,也就是说星际狐人只能消灭已经发射了的星舰,不过即便这样星际狐人的战吼也已经很厉害了。而星舰死亡后,还能够被一些复活的手段重新复活出来,含有亡语属性的星舰发射的时候也能触发灵魂歌者安布拉的效果。另外星舰的外观主要取决于所有星舰组件里的最高稀有度,比如有一张金卡就是金星舰,有一张异画卡,招出来的星舰就是异画星舰,有专属星舰组件的招出来的是对应职业的星舰,而没有专属星舰组件招出来就是中立星舰的样子。
佐托斯·星辰毁灭者这张牌其实在“深暗领域”的宣传片里就“偷跑”一次了,他的战吼会往手牌两侧塞一张星球牌,分别叫“创生之星”和“终结之星”,这两颗星球上虽然都写上了“和xx之星相邻时,对所有敌人造成5点伤害”,但实际上只会触发一次效果(并且不吃法强加成),触发效果后这两张牌就会被消耗掉,同时这两张牌可以被弃掉,可以被洗进牌库里,洗进牌库再抽回来相邻的时候依然可以触发效果。佐托斯双倍战吼可以塞4张星球牌,而只要终结之星和始生之星相邻就会触发一次效果。
基尔加丹虽然之前已经补充说明过基尔加丹的机制了,但还是在提一下,基尔加丹的效果相当于是把你的牌库替换为随时都能补充至30张牌,且全部都是所有职业的随机恶魔牌组成的新牌库,所以定向检索恶魔的卡牌可以生效,撕牌库底部牌的效果也可以生效,也可以探底把一张原本底部的恶魔放在顶部。基尔加丹的恶魔传送门还不受“洗入牌库”和变形牌库类效果的影响,但后续再拍下基尔加丹也不会让恶魔+2/+2的进度进行改变。
同时诺米,大厨尼尔鲁·火刃的效果都无法触发(因为牌库永远是30张),歌剧魔神的费用也永远都是30费,死亡轮盘和提克特斯可以摧毁牌库里的恶魔,但是摧毁完了立马又会被补充至30张,盗版之王托尼复制牌库的时候,其实是相当于复制牌库里目前生成的30张恶魔,而不是复制恶魔传送门本身。当然张开恶魔传送门之后玩家也没办法通过抽牌进入疲劳了。总得来说基尔加丹这张牌真的是很强力,带上一张就能让疫病DK和战士的TNT束手无策,狂野的疲劳贼也得懵逼,而且他不断+2/+2的恶魔又能很快压死对手。
乌鲁,泛天巨兽乌鲁,泛天巨兽的效果也是比较谜语人的,根据设计师的说法,他只能获得的当前模式里的抉择选项,后续推出的新抉择牌也会更新进他的池子,但不包括英雄技能的抉择(比如古夫的技能)。因为乌鲁卡面上显示的文字是抉择子选项里的文本,所以随机到变形类效果不会变形自己,设计师举的例子是利爪德鲁伊,如果乌鲁随到他的两个抉择效果,只会获得抉择子选项文本里显示的嘲讽或突袭属性(应该是这么理解?),另外乌鲁也没法获得命运织网蛛抉择效果,因为这个抉择效果是藏在亡语里(顺带一提,旅法师营地写错写成命运编织者了),不过从演示视频里可以得知,乌鲁是可以获得根音古韵的秘密抉择效果的,而且看起来同样也会秘密释放。
乌鲁可以配合鹿盔这样让两个抉择效果同时生效的牌,但本体是没有抉择效果的,所以估计是没法被自然之拥检索到并且让他同时获得两个抉择效果,不过到手牌里效果又会变成抉择的样式,不知道能不能受到艾欧娜尔的信徒等卡牌效果影响。因为乌鲁可以同时拥有两个抉择效果,所以他也和老版哈加莎教恐魔学会的法术那样,随机出的两个抉择选项不会都是指向性的,同时乌鲁也不会同时获得相同的抉择选项,但是可以获得“相同效果”的两个不同的抉择选项,比如播种施肥和树木援军这两张牌都有招2/2树人的抉择选项。
乘务员恶魔猎手新版本获得的流派之一就是乘务员体系,这个乘务员除了八个额外效果之外,他们的战吼还会拉出所有接邻的乘务员,这里的接邻还包含所有通过乘务员与该乘务员连接在一起的其他乘务员,也就是说如果有三四个乘务员在手牌里挤在一起,拍下一个是可以把其他全都拉下去的,和之前通过成就来推断最多可以拍下一个随从拉出六个的推测是相符的。之前评论区有猜测是可以把“所有两两相邻”的乘务员都拉下来,现在来看应该是错的,至少从演示视频和官方邀请的主播试玩对战视频里没看出来可以这样。
星空光环在聊圣骑士卡牌的时候,星空光环也是一张需要设计师详细说明的卡牌,因为单从字面意思理上看,很容易理解成拍下一个嘲讽随从,不用超过10攻的攻击就无法过墙,不过设计师解释了,星空光环只会在触发效果的时候会把随从变成10/10,后续会正常结算,被攻击后也会受伤,并不能一堵墙单防所有杂毛。另外根据设计师的说法,如果随从本身已经受到伤害了,再触发光环效果的时候同样会保留受伤状态,比如设计师举例的4/4受到两点伤害,触发效果后变成的是10/8,不过底下有评论问如果一个随从原本是1/11,受到了10点伤害,触发光环效果后是不是会消灭自己,但是设计师没有回答……呃,看来这张牌还是挺复杂的,还是“一切以结算为准”吧……
预言者努波顿预言者努波顿亡语生成的地标星系投影在没有吸收能量之前是不能点的,而这个吸收能量果然是指吸收法术本身,后续点击地标两次释放的都是触发地标法术迸发的那个法术,因为是法术迸发,所以星系投影吸收的只能是玩家使用的法术。而且点击地标后再次释放的法术不是随机释放的,指向性法术可以手操指定目标,而配合“星云”这样的发现型法术也可以自己选择发现的目标,值得一提的是,这个星云的效果是发现两次召唤两个不同的8费随从,之前清风还以为是发现一次然后召唤两个一样的……
其他新卡机制最后再补充一些其他新卡的机制,新版维伦触发进化融合怪的亡语,洗入牌库的是1/2的进化融合怪,而触发萨隆苦囚的战吼复制的是2/3的萨隆苦囚,这个很明显是为了让维伦配合他们不至于太强而做的改动,否则一个融合怪就能让维伦无限了……埃索达不能配合沙德木刻的效果,这个也很好理解,当第一次战吼触发后,场上就已经没有“正在构筑的星舰”了,自然后两个战吼也没法生效了。克乌雷本身也是3费随从,但他的法术迸发效果不会召唤出自己,也挺合理的。最后大主教阿卡玛的效果只是让友方随从获得额外的攻击次数,当回合召唤的突袭怪获得额外的攻击次数后依然只能攻击随从不能打脸。
不知不觉居然写了这么多,看来新版本新卡里值得解释的机制还真挺多的,“深暗领域”将会在11月6日正式上线,不过10月30日会上线抢先体验乱斗,这时候买了预购的玩家应该就已经可以开包在乱斗里体验新版本了。
基尔加丹属于给刚入坑玩家的策略卡
轮盘术有救了