前言:
一年两次的剁手狂欢又要来了,临近双十一,不知道各位小伙伴准备好自己的银子没有。
如果说你准备在这个购物节中想要为自己选购一款生产力+游戏神器的话,我觉得NVIDIA RTX40系列显卡是不错的选择。
DLSS3.5 光线重建技术
先说你们比较喜欢的游戏部分,以啊鲁最近入手的微星的小魔龙 GeForce RTX 4070 Ti GAMING X SLIM 12G 显卡为例,真是黑科技满满。
首当其冲的当然是在光线追踪一大法宝DLSS近日进化到了DLSS3.5,加入了光线重建技术Ray Reconstruction,下文简称RR。
这项技术将人工设计的降噪器替换为NVIDIA超算训练的AI网络,简单来说就RR就是为“光线”量身定做的一套AI模型。它能在采样光线时生成更高质量的像素,最终达成到提高光线追踪图像质量目的。
我们知道AI的熟练程度往往取决于训练量,训练量越多则越聪明,效果越好。而NVIDIA号称DLSS3.5相比DLSS3.0在训练量上提升高达5倍,更聪明的DLSS3.5能识别不同光线的追踪效果,并通过时间和空间数据做出更优的决策,最终输出更逼真精美的游戏画面。
老显卡也能享受到DLSS3.5
看到DLSS3.5是不是各位老N卡玩家都很心动,值得高兴的是DLSS3.5均支持RTX系列显卡,从上图能看到RTX40显卡能完整体验到DLSS3.5所有特性(Super Resolution— SR超分辨率)、(Frame Generation—FG帧生成)、(Ray Reconstruction—RR),而RTX20/30系列显卡只支持超级分辨率SR和光线重建RR。
老RTX显卡不支持FG帧生成也是命中注定的,毕竟在硬件架构上光流加速器是RTX40显卡独有。只能说皮衣男神在DLSS3.5上对老玩家能给的都给了,哈哈。
DLSS3.5游戏体验:
测试平台配置:i7 14700K+Z790主板DDR5 6400MHz 32GB内存+1000W电源。
《赛博朋克2077:往日之影》作为饮上DLSS3.5头啖汤的游戏大作,在画质设置中将画质预设方案设置为超速后,游戏光追特效将全面开启(路径追踪、DLSS超分辨率、DLSS光线重建、DLSS帧生成),值得注意的是,该游戏光线重建和路径追踪为统一开启。
光线追踪的魅力在于反射效果,想必我们都不陌生,这个新增的光线重建到底能将反射又玩出什么新花样,说一千道一万,不如看个画质对比图更为直观:
RR特效开启
RR特效关闭
上图右下方的格栅火光反射区别就很明显了,开启光线重建后,火光均匀柔和地透过格栅后面的玻璃进行反射,格栅本身并不会参与全面反射。说人话就是图一更加符合现实世界的光照效果。
RR特效开启
RR特效开启
注意看地面积水对广告灯牌的反射,打开RR特效后显然水中反射的灯牌会更清晰,右侧积水边缘也能清晰看到为数不多的灯牌反射。如果没有打开RR特效的话反射的画面细节要损失很多。
光有画质好可不行
NVIDIA Reflex体验
什么是NVIDIA Reflex?
请看NVIDIA官方对Reflex的注解以及存在的意义。
要说DLSS真是个好东西,Ray Reconstruction能让玩家享受到更为真实的游戏光照,而NVIDIA Reflex也是DLSS阵营中的一员,它能为玩家提供更低延迟和更出色响应速度,从而让玩家更快地捕获目标,更迅速地做出反应并提供瞄准精度。今天啊鲁就以《永劫无间》和《CSGO2》来大家展示下这项技术的神奇之处,这两款游戏目前已经支持NVIDIA Reflex。
在没有开启NVIDIA Reflex下,平均PC延迟为51.8ms,这延迟有点大哇。
开启NVIDIA Reflex,平均PC延迟降低到25.6ms,足足下降了50%
你以为PC平均延迟降低50%就是最佳了?非也,还有更强的,那就是NVIDIA Reflex+Boost模式,开启后相同场景下PC平均延迟下降到12.9ms,相比未开启NVIDIA Reflex时PC平均延迟足足降低了75%。
CS2中加入了Reflex,这操作对FPS玩家来说真是大有裨益!
CSGO2开启NVIDIA Reflex在高级视频选项可找到选项。
未开启NVIDIA Reflex下,平均PC延迟为57.8ms,这延迟简直不忍直视。
开启NVIDIA Reflex,平均PC延迟降低至19.3ms
再打开NVIDIA Reflex+Boost,平均PC延迟更是降低到14.5ms。
不得不说,如果你是FPS玩家,又是用RTX显卡的话,一定记得打开NVIDIA Reflex+Boost。除了上面的数据有说服力外,君不见在电竞比赛中,职业选手均全部开启该选项,可见其魅力是相当的强。
生产力体验:Stable Diffusion
在最近一年里AI绘图是越来越火,其中又以Midjourney和Stable Diffusion为人熟知。而Stable Diffusion能离线使用(更依赖PC硬件配置),且源代码是免费的,而Midjourney更依赖网络且每月需要支付10美刀才能生成有限图像。
对啊鲁来说,不是Midjourney用不起,而是Stable Diffusion更具性价比,手动滑稽。Stable Diffusion是以大模型为基础素材库,通过文字描述的方式作为指令,以不同参数设置为控制变量来生成图像。
听说NVIDIA显卡在AI方面有性能加成,今天啊鲁就来试用下Stable Diffusion,顺带为大家科普下才能用上。。
从网上搜索Stable Diffusion秋叶即可获得秋叶大神之作的开发整合包。
第一次运行首先安装启动运行依赖。
安装完成后打开文件夹找到AI启动器,双击打开即可。
第一次打开需要验证,需要等待一丢丢时间。
成功运行后点击右下角的一键启动。
启动后的页面的定义如上图所示。
关于模型的选择可以打开C站,选择自己喜欢的模型。
点右下角的圆点,复制里面的参数分别填入启动器想要的参数和不想要的参数框框里。按自己需求调整完参数后按生成,等待即可。
AI绘图一览,啊鲁感觉画家并不会下岗,只是会慢就业而已,嘿嘿。
可以在任务管理器看到在生成图片的过程中生成速度相当快,512*512像素尺寸的图基本上20s左右就能完成。究其原因,就是其内置的第四代Tensor加速器、DLSS等为AI深度学习提供坚实的性能基础。
另外,N卡用户还能享受NVIDIA为 Stable Diffusion Web UI 添加了 TensorRT 加速技术,可将 GeForce RTX 性能最高提升至 2 倍[数学公式]。
AV1编码:视频创作者的福音
随着NVIDIA 编码器 NVENC升级到第八代,RTX 40系列显卡已经支持AV1编解码,目前剪映专业版支持AV1编码导出。
RTX 4070 Ti完成导出时间
RTX 3090 Ti完成导出时间
可以看到由于RTX 3090 Ti不支持AV1编码,因此全靠i9 13900K CPU来干活。
用RTX 4070 Ti导出一个AV1的789Mbps码率的视频,在其他硬件保持一致的前提下,只RTX 4070 Ti需要98秒即可完成视频渲染导出,相比上代旗舰RTX 3090 Ti节约了将近7分钟的时间。
4K MOV原视频截图
4K AV1编码视频截图
4K H.264编码视频截图
从上面三个对比画质图片可见,AV1编码相比H.264编码的视频在画质上并没有肉眼可发现的损耗。
用更低的码率[数学公式]以及容量做到近乎一样的画质,这无论对视频创作者还是视频网站用户来说都是喜闻乐见的。
本次测试用到的微星小魔龙 GeForce RTX 4070 Ti GAMING X SLIM 12G 显卡。
搭载刀锋7代风扇,使用滚珠轴承经久耐用,三组倾斜22°山野连成环形,在慢转速下也能保持高压气流。
MSI RGB信仰灯必不可少。
气流导向技术,根据空气动力学原理,通过波浪形鳍片2.0,升级后的导流板等设计优化了散热与安静之间的平衡。
总结:
看到这里你是否已经知道在这个双十一为自己选购一款爽玩游戏大作+生产力加速的显卡该是怎样的吧?感谢阅读全文,欢迎打赏点赞!
牛皮死命吹,实际没吊用。 位宽砍残废,价格贵两倍。 4070Ti却只有192的位宽,相比上一代3070Ti的352位宽,价格却是3070Ti的三倍。简直就是智商加钱包的双重考验啊![笑着哭]