大家好,我是阿盐。
梦幻最近一年的金价,除了云游道人的到来,以及强壮神速提升到60级,短暂被拉升起来几天以外,剩下时间一直在走下坡路。
这让很多打金玩家很悲观,觉得梦幻的金价,可能会一直如此了。
但阿盐觉得,梦幻的金价绝对不会一直维持在现在的低点。
策划团队必然会出手拯救金价!方案落地只是时间问题。
梦幻此前给强壮神速开60级,可能只是后续大改的开胃小菜。
而从强壮神速的调整,以及双龙之战资料片的玩法,其实已经能看到一些策划调整游戏内经济的思路。
例如开60级强壮神速,表面上看是回收梦幻币,但这也要消耗大量的经验。
在口袋丹青关闭的情况下,现在获取梦幻币和经验,都是需要通过在线玩游戏刷任务才行。所以开60级强壮神速,实际上是拉长玩家在线时长,提高点卡营收。
梦幻后续可能还会放出更多的方式,来拉长玩家在线时长,消耗经验,提高点卡营收,继而推动金价回升。
所以接下来,梦幻可能还会采取或沿用以下方案,提升金价。
1. 推出新的氪金辅助技能。
以已经调整的强壮和神速为例,其等级上限提升至60级时,玩家学习技能需消耗大量梦幻币,从而起到回收游戏币的作用,进而拉升金价。单个技能从41级提升到60级就需30亿经验和7.4亿梦幻币,两个技能都点满共需60亿经验和15亿梦幻币。
当有较多玩家提升这些技能时,可消耗大量梦幻币,对金价产生拉升效果。
2. 增加金币消耗途径
如推出只能用现金兑换的潜能丹,类似潜能果的作用,可按等级兑换上限。
或者通过一些活动或任务,促使玩家消耗更多的金币。
3. 控制产出
适当调整游戏内各种玩法的金币产出量,避免金币过度产出导致通货膨胀。例如,调整副本奖励、任务收益等。
这个策略,梦幻一直在执行。
4. 举办大型比赛或活动
提供丰富的奖励,吸引玩家参与,使他们在准备过程中消耗金币购买装备、道具等,从而拉动金币需求。
这就是推出双龙之战跨服竞技玩法的用意。
5. 规范交易市场:打击非法交易和外挂,维护游戏的公平性,保证正常玩家的利益,稳定游戏经济环境。
6. 推出限量的珍稀物品:这些物品只能通过游戏币购买,从而刺激玩家对金币的需求,进而提升金价。
目前来看,较为可行的方式,就是让宝石商人出售神兜兜。
游戏金价的变化受到多种因素的综合影响,而且金价的提升也需要考虑到游戏的平衡性和玩家的体验。
游戏运营方通常会根据游戏的整体经济状况和玩家反馈,采取相应的措施来调整金价。
同时,玩家也要通过一些方式来应对金价变化,例如合理规划自己的游戏资产等,调整玩法内容。一味抱怨和等待,无益于实际解决问题。
[得瑟]去金融化 拯救什么金价
你继续控制产出,老子不跟你玩了,活动天天空车,抽奖都是盒子宝图,现在就师门抓鬼,随便你开放技能等级,开放人物等级,一边砍产出一边卖锦衣,刷的都不够补点卡了,鬼来跟你消费
现在还产出个鸡毛 一个副本就俩物品 但凡没得物品的都是白忙活 比树苗价值低的都不算产出 国子监现在点卡1.78上下了 刷点金币只够点卡钱
宝石商人卖兜兜王姨他敢吗
推出能用游戏币换闲鱼,然后换的时候同意也消耗三界,不就行了么,
快一年没上号了
强壮神速没出之前大家都是必涨的啦,我们区没出之前178,现在173。少侠怎么看?哦对了,点卡1.9+了,马上突破2万了
我不信梦幻币和号还会涨价,但我相信它还会再出几个锁搞你这个你一定要信。
人家要是就是慢慢稀释 号价 金价 还拯救拯救个卵猪毛[笑着哭]
金币都在小部分人手里,我作为一名散人玩家,只负责玩,从来不存钱[哭着笑]
别救了,救就是网易割肉。
游戏不产出,只卖口袋就好了啊,蒸蒸日上…
普通玩家在乎什么金价,在乎金价的都是蝗虫刷子。
副本没钱了,概率奖品也基本没了,其他任务也有相应的减少,刷出来的钱已经少了一大半,金价还没见底,基本快完蛋了。
铃铛 18门 比武挂两回 完美[得瑟] 下线保点卡
一群商人金币压身上了吧,活该,在降点比例气死你们[得瑟][得瑟][得瑟]
别洗了,明天就关服