在不少单机游戏中,由于NPC过于真实,常常让玩家产生道德体验,甚至会有负罪感,这是一种类似《西部世界》的体验。
比如在“大表哥2”中,策划就让每个NPC有自己的生活轨迹,玩家和他们一起生活、冒险后,会为NPC的经历流泪,也会忍住击杀无辜NPC的冲动。
这些对于NPC的情感,老司机玩家肯定深有体味,只是没想到,在2023年,一款手游的NPC也能如此真实,让玩家为他们争论不休。
而这款游戏就是网易“会呼吸的江湖”《逆水寒》手游,是一款武侠开放世界新游,开服一个月玩家突破了4000万,证明这款游戏取得了巨大成功。
逆水寒在端游时期的剧情就备受玩家赞誉,手游中的主线进行了画面优化和剧情重塑,进一步增加了沉浸感。
主线中有个NPC叫顾惜朝,他出身贫贱,却又自负才华不甘人下,最后走上黑化道路害死了不少人,因此,《逆水寒》手游顾惜朝的行为引发了巨大争议。
相比于温瑞安原著和电视剧,游戏中的玩家与顾惜朝结义,一路目睹他的黑化,以及他追杀后造成的桩桩血案,有人痛骂,有人却表示同情。
还有个服务器,大半夜的为了顾惜朝而争吵,数万玩家整整对骂了一夜,在游戏史上,这么壮观的“互撕”,而且是为了一个NPC,非常罕见。
同情顾惜朝的觉得:顾惜朝出身贱籍,怀才不遇,因为自己没有权势,害死了身边人,所以他才内疚,才会黑化,可恨的不是顾惜朝,而是“强权之下何来公道”的社会。
还有玩家为顾惜朝振臂高呼:他当初救我的时候是多么善良,他再高傲也是个普通人,坚持了这么久才被逼黑化;虽然他做了很多恶,但对“三妹(弟)”一直保持着初心,实在不忍心责备他。
骂他的认为:顾惜朝虽然前期遭遇可怜,但是他黑化后害死的人太多了,特别是血洗连云寨,害死了那么多可亲可爱的人,黑化之后他走到哪里,哪里就会死一堆人,试问这样的人还值得同情吗?
总之,顾惜朝这个NPC在游戏中被塑造得鲜活饱满,才会有这么多玩家为了他而争论不止,在《逆水寒》手游中,顾惜朝最终会迎来什么样的命运,也备受玩家关注。
除了主线剧情出色,《逆水寒》手游中的支线也出了不少经典,像《一生一世一双人》、《蝶与尘》等,玩家会为了NPC的遭遇而伤心流泪,甚至为了打通完美结局,改变人物命运,开小号再过一边剧情。
《逆水寒》手游几十万玩家为一个NPC,整整对骂了一夜,对于这件事你怎么看呢?
我周边一个人玩逆水寒的都没有 真的有那么多人玩???????????
不是所有的玩家都会无聊到公屏对骂的。。。4000万玩家,真的参与的有400就不错了。。。有些人闲的就是爱吵架要存在感,游戏不过给他们话题罢了[吃瓜]
开服4000万玩家,现在快2个月了,敢不敢公布下还剩多少玩家[得瑟]
破游戏,bug多的一批,很多任务都完成不了,要么道具不见了,要么NPC不见了,
[呲牙笑][呲牙笑]我还没打到那里,
我就说一句这游戏别玩魔症了[呲牙笑]
顾惜朝真的很难评
有个任务杀家丁的 家丁掉水里自己不会上来,我下水里又打不了 真是操蛋
难怪结拜的时候,一大堆字幕说不要。
太肝了,卸载了,玩不了一点
宣发投了多少啊。。。
黑化了?原谅我没仔细看过剧情…
虽然这又是一篇打广告的文章,但是不得不说,逆水寒,缝合怪游戏,确实还可以,没有那种卖加属性的时装,皮肤,这一点就比大多数游戏强
😀😀