《三国志14》作为系列的最新作,武将数量达到了历史之最,加上各种DLC和联动的话,总数量已经突破了1000人,在数量如此浩瀚的武将中,想要熟悉每一名武将的特点,没有几百上千个小时根本是不可能的事情,那么抛开古武将和联动角色不谈,仅论史实武将且用小势力开局的话,谁才是最有利于我们快速统一的选择呢?下面就来看看小编心中的阵容吧。
于禁是前期非常好抓也非常好用的一位曹魏将领,虽然“水淹七军”这件事让他成为了关二爷的背景板,但身为“五子良将”之一的于禁总体属性还是不错的,除了政治和魅力稍低,77的武力、84的统帅、72的智力,让他在前期的小势力阵营中可以当成独当一面的大将使用,官方还给他配备了特殊战法“确乎不拔”,加上他本身的操练个性,可以算是内外兼修的一把好手了。
阵型方面于禁有鱼鳞有锋矢,打起仗来能顶也能冲,在地势宽阔的场景中也算是一个强力杀器,唯一的缺点是他在近战时单挑非常吃亏,就算配备了+5的武器,武力值也才82点,前期最好把君主的萨州赤兔马给他,避免他不死在战场上或被敌军抓走。个性方面于禁的守纪是非常好用的技能,前期兵粮不足的时候让他当太守,可以有防止城池被敌军攻陷,治安也是前期非常好用的个性,只要有于禁在,就不用担心地区治安率太低被贼寇骚扰了。
张颌与徐晃也是前期可抓的曹魏将领,不管用谁开局,只要抓到他俩,局势基本就稳了。
张颌的五维数值就不用多说了,除了政治稍低其他方面都很不错,作为一流武将的末端,张颌的独属战法“身经百战”是很给力的,除了能给敌军带来大量伤害外,还能解除各种异常状态,这意味着只要兵力足够,哪怕被群殴张颌也有突围的可能。
个性方面张颌的“勇将”在攻城时能提高不少效率,“再起”的话只是看起来很有用,实战中根本没有那么多时间让他站在府上去恢复伤兵。阵型方面比于禁多出一个锥形,在断粮方面可以起到很大的帮助。
徐晃和张颌几乎是一个模子刻出来的,这也是为什么小编将他二人放在一起说的原因,除了五维数值相似外,他俩的阵型也一模一样,不同的地方在于徐晃的独属战法“长驱直入”比张颌稍弱了些,个性“豪杰”也是利弊各半,碰到弱一点的敌将还能多抓几个人,要是碰到关羽、夏侯惇、吕布这样的猛将,以徐晃的武力值几乎就算白送的命,但他的“泰然”是真心好用啊,带足了兵力遇到弱旅只管横冲直撞,根本不惧对方断粮。
魏延这个赫赫有名的二五仔也是前期必招的猛将之一,相比之前提到的三位,魏延通过说服即可不战而获,是所有一流武将中最容易被策反的将领。
虽然魏延情义值较低,每次出征后都得给他奖赏才能保证忠诚度不下降,但他的战斗力也的确惊人,无论攻城还是野战亦或是群殴,都能展现出其出色的作战能力。缺点方面,魏延的“功名”和“暴躁”让他在战场上稍微有些不可控,需要精心为他规划出击路线,否则他会一直无脑追击,陷入混乱的时间也比其他人更长一些,对玩家来说,魏延这把双刃剑需要时间的积累才能熟练掌控。
今天要说的最后一位是很多玩家最喜欢的一名武将——赵云。最初小编认为以赵云的情义值是无法被招降的,好多次抓住他要么释放换钱,要么就杀了以除后患,直到偶然一次在野外作战时间耽误了太久,将赵云的忠诚度降到了70多点,回城后居然一次就招降了,这才让我刷新了对赵四的认知,以至于后来每次开局都以抓到赵四为目标。
对赵云的介绍小编觉得就不用太罗嗦了,凡是玩过《三国志14》的小伙伴,每次看到赵云带2万兵来攻城,脑袋里都是嗡嗡的,先不说赵云不吃断粮这一套,就算你把他揍的都快全军覆灭了,这家伙的“胆量”和“殿军”也会增加自身残存部队的全部能力值,反手给你一个大招伤害直接让你怀疑人生。
此外他要是和一些武力较弱的敌将一起行动的话,小编建议最好不要让徐晃、张颌这些喜欢单挑的武将去围攻他们,赵云的“护卫”个性极易发动,不管来的是谁他都会挺身而出替队友执行单挑,话说整个三国能单挑过赵四的武将,恐怕一双手也能数得过来吧,更何况是前期还比较弱小的玩家呢,所以还是趁他单独行动的时候尽快将他擒获才是最好的选择。
武将说完了我们再来聊聊文官,其实文官对玩家来说,只要抓住贾诩就可以破局了,因为其他文臣即便是抓到了也不容易投降,只有贾诩才会在开局阶段倒戈,而他也是我们在开局阶段最容易获得的一个百智军师。
由于贾诩本身的智力就高达97点,我们招降他后只需抓住夏侯惇、夏侯渊、许褚、典韦、关羽、张飞、周瑜、吴国太等名将中的任意一个,然后跟他们的主公索取一本智力+3的书籍即可,有了百智军师后,搜人招人几乎百发百中,再也不用像开局那样靠运气了。
有了这些武将的加持,破局已经是板上钉钉的事了,还不放心的话可以攒点钱让赵云、张颌、徐晃三人进行结义,触发的连携效果就算顶级难度的AI也难以抵挡,一次打掉一两万兵是非常轻松的事情。
当然,黄忠、甘宁等人也是前期比较容易招降且非常强力的武将,这里碍于篇幅就不多说了。不知大家玩的时候喜欢搜罗哪些武将来破局呢?欢迎在下方和小编一起聊聊吧。
徐晃妥妥的神将,长驱不怕断粮难打的一匹