在九十年代初期,《街霸》《饿狼传说》这些游戏刚火了两三年后,市面上就出现了一款3D格斗游戏《VR战士》。这款游戏的出现完全颠覆了格斗游戏在玩家心目中的形象,没想到游戏还能通过这种形式呈现出来,真的是大开眼界。
这之后无数跟风作品开始制作并发行,一时之间形成了百花齐放的氛围。
经典IP《铁拳》《魂之利刃》《东京番外地》《格斗之蛇》《兽化格斗》《私立正义学园》《星际悍将》《神佑格斗》《街头霸王EX》《格斗领域》《死或生》......都是在这段时间发行的。
此时游戏画质还相当粗糙,且技术不大好,好在此时玩家好糊弄,做出来的游戏勉强还能满足这需求。但要是让后期玩家上手的话,怕就没有那么容易了。
也正是如此,如今回味2D格斗游戏的玩家居多,即使强迫自己回味3D也很难接受了,当然了除非是3D游戏的死忠粉,可以接受每个阶段的版本,要不然光是看这个画质我就没动力了。
《VR战士》的成功绝不偶然,不仅仅是3D格斗游戏的开山祖师,更是奠基者。后期的同类游戏基本上都对其有所借鉴。在当时的销量可以说是无可匹敌,即使是《街头霸王2》在某个阶段都要暂避其锋芒,也难怪CAPCOM当即下了决定要打造《街霸》的3D版,这其实也是被逼的。
在《VR战士》成功之后,世嘉继续趁热打铁,在SS(土星)和DC平台发行了一款名为《格斗之蛇》的3D格斗游戏。
因为有《VR战士》的成功先例,加上游戏的质量并不比前者低,因此当时世嘉方面对其还是抱有很高的期望。而事实也的确如此,在那几年《格斗之蛇》也有过巅峰时期,但销售的平台过于单一,导致不少玩家根本没机会接触到。
虽然也有街机版,但是在国内市场很少,只有稍微大一点的城市才有。毕竟格斗之蛇发行的时期,其他同类3D游戏已经不少,主流游戏则是《少年街霸》《拳皇95》《真侍魂》之类的。
《格斗之蛇》当年最让玩家们津津乐道的设定就是爆衣系统,只要机会把握好了,可以将对手的衣服打爆。尺度方面2代比1代小。
其实有很多游戏中都有爆衣系统,像是大家熟悉的《龙虎之拳》《斗鱼》《死或生》《灵魂能力》《快打布兰达》,但能够在九十年代做到如此地步的,或许只有《格斗之蛇》了吧!
游戏中的女性角色比较少,但每一位都拥有极大的亮点。这也是玩家们踊跃投币的关键。
1代爆衣:
2代爆衣:
和《快打布兰达》一样人物的衣服分成几个部分,上半身和下半身一般不能同时爆开的。爆衣之后人物并不一定受到了多少伤害,而且还能继续战斗,只不过没有衣不蔽体多多少少会影响玩家的心情。
《格斗之蛇》中人气最高的自然就是Candy,后来将名字改成了Honey哈尼。
哈尼,是一位梦想成为服装设计师的女孩。为了打响知名度,她穿上了自己制作的橡胶盔甲参战。这套衣服中融入了她的服装理念,因此看上去格外醒目。而这也正是她的目的,展示自己身手的同时,展示最新的作品。
由于发行版本的问题,她的名字从Candy变成了Honey,并且在她的背景舞台上写着:“为了纪念 Honey,您的家人和朋友将永远记住您。”暗示国际版本将她的名字从 Honey 改为 Candy,导致 Honey 这个名字的“消失”。
估计大家比较好奇,为什么世嘉后期推出了《VR战士VS格斗之蛇》后似乎就放弃了《格斗之蛇》这个IP了呢?相关的续作基本上就看不到了。其实主要还是被时代淘汰了。
毕竟在九十年代末期,格斗游戏和街机游戏基本上就已经走到头了。随着越来越多的新游戏发行,早年那些经典的3D游戏IP渐渐被玩家们所遗忘了。不过那些坚持一直发行新版的3D格斗游戏,最终迎来了格斗游戏的再次爆发,《铁拳》《死或生》《街头霸王》《拳皇》《侍魂晓》《真人快打》......每一款发行新作品都会被火爆,常年都有世界级的格斗游戏大赛。
不知道世嘉有没有打算让《VR战士》和《格斗之蛇》这两个重大IP重新复活呢?
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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